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SDOpenGL
- OpenGL三维图形系统开发与实例-OpenGL 3-D graphics system development and examples
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- MFC环境下OpenGL单文档应用程序框架,函数RenderScence中具体实现绘图功能
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- 单文档中,OPENGL的初始化源代码程序,
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- 这是根据《OpenGl三维图形系统开发与实用技术》编写的OpenGL单文档应用程序框架,内容非常简单,只为刚刚开始学习OpenGl的人使用。 下载后拷贝SDOpenGL.awx到\Micros-This is in accordance with " OpenGl three-dimensional graphics system development and practical technology," Single Document prepared OpenGL app
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- 基于OpenGL技术的一个实例,在Visual C++环境下进行OpenGL编程所必备-An example based on OpenGL technology, the Visual C++ environment with the necessary OpenGL Programming
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- 利用openGl实现VC中二维界面与三位界面之间的转换,即可以再二维界面上画图,也可以在三维界面上画图。-Using OpenGL to acheive the function in VC of conversation between 2-dimension interface and 3-dimension-interface.
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- vc6.0 一个配置好OpenGL的单文档。简单画了个圆,适合初学者使用。-vc6.0 configured OpenGL single document. Simple drew a circle, suitable for beginners to use.
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- 在MFc opengl 画图的一个简单案例,内有绘图库函数-vc++ opengl lib