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搜索资源列表

  1. LODTerrainDemo.rar

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  2. Visual C++/DirectX9 3D游戏开发引导的一个基于视点相关的LOD地形渲染,Visual C++/DirectX9 3D game development as a guiding view-dependent LOD-based terrain rendering
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-05-10
    • 文件大小:2.38mb
    • 提供者:lionel_liu
  1. Terrain

    0下载:
  2. OGRE环境下实现的地形代码,使用C++实现,可以执行地形编辑,是学习游戏地形不错的选择-OGRE environment to achieve the topography code, using C + + to achieve, can perform the terrain editor, is a good choice to learn the game terrain
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-03-31
    • 文件大小:42.64kb
    • 提供者:zhonghua
  1. tin_demo

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  2. delaunay三角网“动态”构建,用于地形建模等应用-delaunay triangulation dynamic to build, for applications such as terrain modeling
  3. 所属分类:Linux-Unix program

    • 发布日期:2017-11-10
    • 文件大小:8.17mb
    • 提供者:hhy
  1. myzzTerr

    0下载:
  2. 产生随机地形,用c++ directx 实现,写得不错,值得初学者借鉴。-Randomly generated terrain, with c++ Directx realized, well written, it is worth drawing for beginners.
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-05-15
    • 文件大小:821.2kb
    • 提供者:谭张杨
  1. sya

    0下载:
  2. <1>学习3D中的地形.pdf <2>Mathematics.for.3D.Game.Programming.and.Computer.Graphics.2E.July.2005.pdf <3>向量在游戏中的应用.pdf <4>3D-Math-Primer for graphics and game development.pdf 这我所找到相关游戏开发过程,可能遇到的3d游戏方面数学上的资料!-< 1> Study of
  3. 所属分类:Game Program

    • 发布日期:2017-06-21
    • 文件大小:35.74mb
    • 提供者:shaoyingan
  1. Terrain

    0下载:
  2. C#编写的平滑地形生成及运动程序,采用OpenGL实现,需要CSGL库支持。-Smooth terrain generation & motion program using OpenGL[CSGL Lib required]
  3. 所属分类:CSharp

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:47.21kb
    • 提供者:Anlaen Liang
  1. Tank_Source_Code

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  2. 基于车辆动力学的作战坦克仿真源码,能较真实地模拟车辆的运动性能。-Tank Simulator is a software tool to simulate a battle Tank based on its vehicle dynamics. Vehicle dynamics allow simulations to contain parameters that most clearly approximate the dynamic performance of the vehicle.
  3. 所属分类:GUI Develop

    • 发布日期:2016-07-16
    • 文件大小:1.4mb
    • 提供者:王刚
  1. landscape_1

    0下载:
  2. Basic terrain rendering from heightmap files, export to VBO s and basic LOD
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-03-26
    • 文件大小:570.27kb
    • 提供者:Chris
  1. TerrainViewer_13

    0下载:
  2. 3D terrain by c++,include maps ,skys,colors folders etc.
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-05-08
    • 文件大小:1.63mb
    • 提供者:jessica
  1. Map

    1下载:
  2. 利用OpenGL根据.raw作为高度图文件绘制地形,按键f为GL_FILL模式,按键l为GL_LINE模式,m为纹理贴图的地形,c为自己设置颜色的地形,h和t切换不同的地形.-The use of OpenGL in accordance with. Raw height map as a document mapping the topography, key f for GL_FILL mode l for GL_LINE mode button, m for the texture map
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2014-11-15
    • 文件大小:7.92mb
    • 提供者:程代宗
  1. ts-2.55-bin

    0下载:
  2. Tile Studio - open source tile terrain map editor that generates source code for visual c, pascal, darkbasic and others-Tile Studio- open source tile terrain map editor that generates source code for visual c, pascal, darkbasic and others
  3. 所属分类:Windows Develop

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:563.2kb
    • 提供者:keltckarn
  1. tsvc

    0下载:
  2. Tile Studio - visual c++ generated code example with running demo of nice tiled terrain level-Tile Studio- visual c++ generated code example with running demo of nice tiled terrain level
  3. 所属分类:Windows Develop

    • 发布日期:2017-04-04
    • 文件大小:114.6kb
    • 提供者:keltckarn
  1. Terrain

    0下载:
  2. D3D中的纹理坐标映射,可用Microsoft Visual Studio 6.0进行编译,但必须装3D插件-D3D C
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-05-15
    • 文件大小:3.88mb
    • 提供者:mansur
  1. 3Dsuanfa

    0下载:
  2. c++中的数值算法 Bsp分割算法简述.地形碰撞检测方法,地形渲染的动态LOD四叉树算法详细实现.高级碰撞检测技术.四叉树和八叉树的剔出选择.图片镂空算法集合-c++ in the numerical algorithm outlined Bsp segmentation algorithm. terrain collision detection methods, dynamic LOD terrain rendering algorithm in detail quadtree achiev
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-04-07
    • 文件大小:487.86kb
    • 提供者:李海涛
  1. cacti

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  2. 用Visual C++ 与OpenGL实现的一个三维地形,有碰撞检测功能。-Using Visual C++ and OpenGL to achieve a three-dimensional terrain, with collision detection.
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-03-31
    • 文件大小:284.74kb
    • 提供者:邱华青
  1. SourceCode

    0下载:
  2. 国外经典3D地形编程书籍《Real-Time 3D Terrain Engines using C++ and DirectX9.rar》的完整源代码-Foreign classic 3D terrain programming book " Real-Time 3D Terrain Engines using C++ and DirectX9.rar" the complete source code for
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:559.94kb
    • 提供者:TY
  1. ROAM_LOD

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  2. 实现大规模室外场景渲染技术,本程序使用基于严格的四叉树的方法建立一个LOD算法,并用该LOD算法实现了一个视点相关的动态多分辨率地形。采用多遍地面纹理,亮度图等技术来照明场景。同时DEMO还实现了Billboard,运动模糊,的功能。程序采用C++,模块化的结构让程序具有很高的可扩展性。--achieve large-scale outdoor scene rendering technology, the use of procedures based on strict quadtree m
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-02
    • 文件大小:296.49kb
    • 提供者:佟杰
  1. c

    0下载:
  2. compute elevation for terrain
  3. 所属分类:Other systems

    • 发布日期:2017-03-31
    • 文件大小:11.94kb
    • 提供者:rsman
  1. terrain-erosion-master

    0下载:
  2. terrain erosion master
  3. 所属分类:Windows编程

    • 发布日期:2017-12-26
    • 文件大小:233kb
    • 提供者:mybrain2012
  1. Real Time 3D Terrain Engines Using C++ and DX9

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  2. Book: Real-Time 3D Terrain Engines Using C++ and DirectX 9 Author: Greg Snook Editorial: Charles River Media 1 edition (June 2003)
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2017-12-30
    • 文件大小:4.8mb
    • 提供者:NeonGE
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