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搜索资源列表

  1. Terrain

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  2. DX9 封装好的地形类,能从灰度图加载地形,简单易用。-DX9 packaged terrain classes loaded from the grayscale terrain, easy to use.
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-05-19
    • 文件大小:5.31mb
    • 提供者:Jason
  1. terrain

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  2. 一个DX9的地形类,里面有绘制一个地形所需要的所有函数,适合初学者- terrain cpp
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-04-02
    • 文件大小:4.03kb
    • 提供者:胡峰
  1. zzTerr

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  2. 基于dx9.0的地形渲染的例子,包含了一个地形网格的计算方法的类,可以方便地集成到你的工程中去。-Terrain rendering based dx9.0 example, contains a topographic grid of the calculation method of the class, can be easily integrated into your project to go.
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-04-03
    • 文件大小:184.49kb
    • 提供者:Rong
  1. terrainEditor

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  2. 基于DX9实现,可以编辑地形,可以动态生成草,带有天空盒,多层纹理实现等效果。-DX9-based implementation, you can edit the terrain, you can dynamically generate grass with sky boxes, multi-layered textures to achieve other effects.
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-05-10
    • 文件大小:2.27mb
    • 提供者:王宠杰
  1. TerrainLearn

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  2. 基于DX9的LOD地形实现。完整的LOD实现过程源码。里面包含了VS2010的项目。是学习LOD的好学习材料。-DX9-based LOD terrain implementation. Complete source LOD implementation process. Which contains a VS2010 project. LOD is to learn a good learning materials.
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-04-10
    • 文件大小:1.87mb
    • 提供者:王宠杰
  1. Real Time 3D Terrain Engines Using C++ and DX9

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  2. Book: Real-Time 3D Terrain Engines Using C++ and DirectX 9 Author: Greg Snook Editorial: Charles River Media 1 edition (June 2003)
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2017-12-30
    • 文件大小:4.8mb
    • 提供者:NeonGE
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