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可视电话软件
- NetTalk是一个适用于局域网和因特网的可视电话软件 一. 开发环境 Windows2000 Server & Visual C++6.0 & SDK +自开发的CWndX类库(相当于简化的MFC涉及窗口的部分) 二. 支持环境 Windows98/ME/2000/XP 三. 所涉及协议和标准 网络传输采用UDP协议,音频压缩采用G.729标准,视频压缩采用H.263标准 四. 性能参数 以音频帧为基准,每帧音频数据有240个采样点,时间为240*1000/
pccode_2006910125951577
- NetTalk是一个适用于局域网和因特网的可视电话软件 一.开发环境 Windows2000 Server & Visual C++6.0 & SDK +自开发的CWndX类库(相当于简化的MFC涉及窗口的部分) 二.支持环境 Windows98/ME/2000/XP 三.所涉及协议和标准 网络传输采用UDP协议,音频压缩采用G.729标准,视频压缩采用H.263标准 四.性能参数 以音频帧为基准,每帧音频数据有240个采样点,时间为240*1000/8000
一个简单的网络小软件
- 本程序是用winsock API函数编写网络部分,使用MFC编写应用程序框架 在测试时,发现在有的机器上只能做服务器,如果做客户端则无法连接上服务器, 而有的则相反 但在同一台机器上回环测试均成功! 不知道为什么??是不是因为防火墙或是windows的版本问题?不得而之! 使用UDP协议时,有时会出现客户端绑定失败问题!不知为何?-this procedure is used to prepare protocols of API function network, the use of MFC
TestUDP
- VC++UDP测试程序,MFC程序,包含服务器和客户端-VC++ UDP test program, MFC programs, including server and client
IdsTest
- 非常有用的构造并发送IP/UDP/ICMP数据包的程序-A useful program which can construct and send IP/UDP/ICMP data packets
UdpSrv
- 基于UDP的服务器端程序。没有错误,并在基于对话框的MFC工程下有界面显示。-UDP-based server-side program. No errors, and MFC dialog-based interface display under construction.
chatroom
- 用MFC编写的基于udp的聊天室程序,分为客户端和服务器两个部-MFC prepared using udp-based chat room procedures, client and server is divided into two departments
Phone
- 网络多媒体通信 1、编制一个网络多媒通信软件,实现: 在发送端采集话筒声音,通过网络实时传输到接收端,并在接收端播放出来。 2、通过使用TCP、UDP、变更分组大小来对比收发端声音同步情况及播放质量。 本实验技术不同于课上所讲的回调函数,利用了MFC的消息处理机制,用消息处理函数替代了回调函数,但整个流程是一样的。本程序采用C/S模式,其中Server端为项目PhoneToFile,Client端为项目Client,Server端的功能为采集声音数据并发送给客户端,Client
UDP
- windows下基于VC++和UDP协议的数据接收程序,基于透明传输协议,mfc界面,带收到确认信号-windows Based on VC++ and UDP protocols data reception process, based on a transparent transfer protocol, mfc interface with receive a confirmation signal
chatthread
- 用udp编写的一个网络程序,输入对方的ip就可以进行通讯,只要改一下端口,一个程序同时又客户端与服务端,mfc的-Using udp written a network program, enter the other' s ip you can communicate, as long as change what port, a program at the same time client and server, mfc' s
Udp_File
- 基于udp使用mfc实现文件传输功能。 有一个客户端client,以及一个服务器端server。-Udp-based file transfer capabilities to achieve using mfc. A client client, and a server-side server.
TCP-UDP
- TCP-UDP传输文件通信,包含了SDK版和MFC版的服务器和MFC版的客户端,用VS2008-TCP, UDP transfer files communication, including the SDK version and the MFC version of the server and MFC version of the client, with VS2008
UDP
- 基于C语言的UDP的MFC编程设计,从而实现UDP的客户端和服务器端的通信,可以进行接收数据和发送数据的功能。-Based on the C language UDP MFC programming design, enabling the UDP client and server communication, can receive data and send data.
UDP-communication-based-on-MFC
- 这程序是利用在windows在的socket网络编程基于MFC的UDP聊天程序,在一个界面下实现客户端和服务端之间的通信,类似-This procedure is to use the windows in the socket UDP network programming MFC-based chat program, implemented in an interface between the client and server communications, similar to th
UDPServer
- 基于MFC的UDP服务器网络程序,想要学习基于VC的网络编程的小伙伴可以下载下来仔细品阅-MFC-based UDP server network program, you want to learn VC-based network programming a small partner can download detailed product review
AsynUdp
- 基于MFC的简单的异步socket udp服务器类.带ini可配置端口。-Simple Asyn Socket Udp Server.Based on MFC.You Can config the port by tht config.ini file.
Unity_MFC_Socket
- 做工程需要掌握的信息传输,MFC和Unity之间使用socket的TCP和UDP协议进行通信的实例。TCP协议包括:MFC版的Server端和Unity版的Client端;MFC版的Client端和Unity版的Server端。UDP协议为Unity和MFC之间的双向通信。(To do engineering, you need to master the instance of information transmission between MFC and Unity using socke
MFC VC++ TCP UDP 服务器客户端源码
- 服务端客户端源码,VC++语言,适用于SIM800、SIM900等型号(source code for server client .VC++ language, applicable to SIM800, SIM900 and other models)
TCP1-n,对应发送
- <1>,一对多 <2>,能都对应客户端发送的问题(就是哪个客户端给我发送,我就给哪个客户端反馈信息) <3>,服务器的最大连接数 <4>,在客户端断开重连的情况下,保证服务器稳定运行(<1>, one to many <2> can send questions to the client (which client sends it to me, and which client I give it back)
参考1
- UDP 传输 服务器端 客户端 计网作业 VS(UDP server client socket MFC)