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OpenGL三维图形编程指南.zip
- vc做的图形(opengl)
Graphics.zip
- VC图形编程的一个简单工程
VC++6.0 图形编程技巧源码
- VC++6.0 图形编程技巧源码 包括: 1、LittleBrush; 2、LittlePen; 3、MappingConverter。-VC 6.0 graphical programming skills source include : 1. LittleBrush; 2, LittlePen; 3, MappingConverter.
基于MFC框架的OpenGL三维图形编程
- 一个新的基于MFC框架的OpenGL三维图形VC++编程-a new framework based on the MFC OpenGL 3D graphics programming VC
VC图形编程的一个简单demo
- VC图像编程的一个简单示例,用于初学者的参考还是不错的一个选择。-VC image of a simple programming examples for beginners reference or a good choice.
GIS
- 这就是陈建春的《用Visual C++开发GIS系统》的配套代码。 用来给初学者熟悉VC++图形编程很不错,我当初学MFC的时候就是照着这本书上手的。但作为一个GIS系统来说缺少一些必要的 要素,比如大数据量的管理、空间索引、符号化、投影等等等等等。以现在的眼光看来整个系统的架构设计也不是太好。 这本书再版后改名为《矢量图形系统开发与编程》,内容变化不大-"using Visual C development of GIS systems" support
ch2图形编程
- VC#.NET范例入门与提高-VC#.NET paradigm and improve entry
Toolbar
- VC++图形编程之工具栏,源码在VC6.0下测试编译通过。
statusbar
- VC++图形编程之状态栏和进度条,源码在VC6.0下测试编译通过。
dialogbox
- VC++图形编程之对话框,源码在VC6.0下测试编译通过。
DiscClock
- 一个圆盘式时钟的小程序,侧重于关注VC图形编程,对设计图形程序是一个好的入门例子
vc图形编程
- vc#.net图形方面的例子源码。包括画简单几何图型,设置背景、浏览图片-vc #. Net graphic examples of FOSS. Paintings include simple geometric patterns, and set up the background, and photos.
Win32图像编程实战:VC++火焰燃烧效果
- VC++图形编程实战,能够形成火焰燃烧的效果,很逼真生动,Codefans.net测试截图如上所示,一个纯Win32作品,没有用到MFC。粗略的看了一下程序,算法比较复杂,希望能用到这方面的朋友下回去仔细研究一下。
vc-CAD.rar
- 一个不错的图形编程实例,有很高的参考价值,值得一看,A good example of graphical programming, a high reference value, worth a visit
MyCAD_ALL
- VC写的CAD源码,对图形编程有一定的参考作用-CAD source code written in VC on the graphical programming of some reference value
VC-Game
- 全程教你如何制作一筐华丽的超级玛丽游戏 VC制作 适合初学者与图形编程爱好者 -failed to translate
Graphics
- VC图形编程的一个简单工程-VC graphical programming of a simple project
VC++NETDigitalImagingProssing
- VC++.NET图象处理编程-陆宗骐-源程序-本书以CImage类为基础介绍了Visual C++.NET环境下的图像基础知识与图像处理常用算法的编程原理和方法。通过自建CImage仿真类,本书方法也适用于Visual C++环境。本书包括4个部分。第1部分介绍图像显示与存储的基础知识;第2部分介绍Visual C++.NET应用程序框架的建立,图形编程,图像的存取、显示与生成,以及图像的变化;第3部分介绍图像的点处理,邻域处理,二值图像的处理,形态学图像处理,彩色图像的处理,轮廓跟踪与线段编码
VC经典编程128例
- 包括窗体与界面、控件、系统、文件、图形图像、多媒体、数据库 、网络、动态链接库等-Including the form and interface, controls, systems, documents, graphics and video, multimedia, database, network, dynamic link libraries, etc.