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搜索资源列表

  1. Bet_0_99_beta

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  2. 豪斯0.99 Beta是Windows下益智游戏,写这个简单的游戏 主要出于个爱好和学习的目的,由于水平有限,Bug不可避免。 该游戏用vb6开发,具有单机和网络功能。编写单机版时, 虽然没有很好的人工智能,但是可以运行。由于我不具有人工 智能的理论知识,代码是复杂的,理解是困难的。调试有比较 难,特别是在编写网络版时,更是困难。 希望你喜欢这个游戏!-Niehaus 0.99 Beta is Windows puzzle games, write simple g
  3. 所属分类:棋牌游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1.68mb
    • 提供者:东方神眼
  1. eight-num.tar

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  2. 八数码小游戏,人工智能很著名的问题,作的不好,请多指教。-eight small digital games, artificial intelligence is a well-known problem for the poor, please enlighten.
  3. 所属分类:人工智能/神经网络/遗传算法

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:129.25kb
    • 提供者:junjun
  1. cellphone_games_5

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  2. 游戏说明,支持人与人,人机,机机 联网对站,有大厅,一个大厅可以容纳24桌同时开战,实时更新大厅和所有玩家信息,支持悔棋,求和,认输,机器人的人工智能分为5挡。本游戏产品代码,供有兴趣入门的朋友参考。里面涉及的五子棋算法,经网上单机程序修改而来。压缩包里包括了本人的所有代码,和设计文挡。建议先看测试文挡说明。 由于有些朋友反映程序无法运行,今天抽空重新编写了一份详细的操作测试文档,且里面有很多截图(包括服务端和客户端)。只要大家按照步骤进行,5分钟搞定。程序也做了一点点的修改,由于是业余爱好,以
  3. 所属分类:人工智能/神经网络/遗传算法

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:599.55kb
    • 提供者:leisuee
  1. Searching for solutions in Games and Artificial In

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  2. 有关搜索方面(尤其是计算机博弈)的专著。介绍了pn-search,db-search,以及他们在五子棋(gomoku)和其他一些方面的应用。最后还总结了目前(1994年)人工智能在棋类游戏中发展状况。-the search (especially computer game) monographs. Introduced pn-search, db - search, and their 331 (Gomoku) and other aspects of the application. Fin
  3. 所属分类:棋牌游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:830.66kb
    • 提供者:杨震原
  1. poker

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  2. 用MFC实现的纸牌游戏,包括红心大战和斗地主两个游戏,为人机对弈,有人工智能算法-MFC to achieve card games, including Hearts and Doudi Zhu, for man-machine chess, there are artificial intelligence algorithms
  3. 所属分类:Chess Poker games

    • 发布日期:2017-05-13
    • 文件大小:3.1mb
    • 提供者:ufo
  1. CrazyCar

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  2. 疯狂赛车是一款基于J2ME技术的手机游戏,该游戏实现在分辨率为标准的240*320各种手机上运行。玩家的赛车可通过键盘进行控制,而游戏控制的赛车须具有智能性的自动运行,使游戏具有可玩性。而游戏最重要的就是游戏控制的赛车AI(Artificial Intelligence)策略的设计,你必须考虑到每一种可能发生的情况,例如当游戏控制的赛车和障碍物碰撞时的躲避、减速、加速、换方向等策略的设计,这样你的游戏才能看上去流畅并和现实大致相符。-Crazy car is a technology based
  3. 所属分类:Other Riddle games

    • 发布日期:2017-03-28
    • 文件大小:811.32kb
    • 提供者:吴京京
  1. AI.for.Computer.Games.and.Animation.A.Cognitive.Mo

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  2. 计算机人工智能和动画-认知建模方法(英文原版),关于游戏中人工智能的算法-Artificial intelligence and computer animation- cognitive modeling method (the original English edition), on the game s artificial intelligence algorithm
  3. 所属分类:AI-NN-PR

    • 发布日期:2017-05-20
    • 文件大小:5.79mb
    • 提供者:luoyt
  1. wzq

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  2. 近来随着计算机的快速发展,各种棋类游戏被纷纷请进了电脑,使得那些喜爱下棋,又常常苦于没有对手的棋迷们能随时过足棋瘾。而且这类软件个个水平颇高,大有与人脑分庭抗礼之势。其中战胜过国际象棋世界冠军-卡斯帕罗夫的“深蓝”便是最具说服力的代表;其它像围棋的“手淡”、象棋的“将族”等也以其优秀的人工智能深受棋迷喜爱;而我们今天将向大家介绍的是五子棋的算法。 当我们与电脑对战时,您知道这些软件是怎样象人脑一样进行思考的吗?前不久我曾编写过一个五子棋的游戏,在这里就以此为例和大家一起探讨探讨。
  3. 所属分类:Chess Poker games

    • 发布日期:2017-04-17
    • 文件大小:425.19kb
    • 提供者:谭永炳
  1. Raiden

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  2. 利用j2me构架实现的手机雷电游戏,画面绚丽,关卡实现,简单人工智能实现。适合手机游戏编程者学习研究。-Framework for the realization of the use of mobile phones j2me lightning games, brilliant screen, points to achieve, the realization of a simple artificial intelligence. Mobile phone games are suita
  3. 所属分类:Communication-Mobile

    • 发布日期:2017-04-09
    • 文件大小:1.66mb
    • 提供者:成国飞
  1. Artificial-Intelligence-for-Games-Source-Code

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  2. Game development lives in its own technical world. It has its own idioms, skills, and challenges. That’s one of the reasons I find it so much fun to work on. There’s a reasonably good chance of being the first person to meet and beat a new progra
  3. 所属分类:Mathimatics-Numerical algorithms

    • 发布日期:2017-04-09
    • 文件大小:1.5mb
    • 提供者:v0id995
  1. Battlefield_C_2008

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  2. This application is a battlefield simulator game with three types of units: Infantry, Cavalry, and Artillery. The map consists of several different terrain types lined in a six-sided-square grid as seen in many turn-based video games. The computer pl
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-03-28
    • 文件大小:456.93kb
    • 提供者:vddh
  1. 2.-mastermind-games

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  2. mastermind game is developed as a project for artificial intelligence
  3. 所属分类:Shot Game

    • 发布日期:2017-04-01
    • 文件大小:26.11kb
    • 提供者:cool
  1. The-basis-for-computer-game

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  2. 本书介绍了如何以Visual C++及DirectX 来设计游戏,深入浅出的概念讲解 与游戏实例相结合来逐步实现自己制作游戏的。本书从游戏画面绘制、游戏输 入消息处理、游戏动画技巧、游戏物理现象设计原理、游戏人工智能及如何进 入3D 世界等基本的游戏设计基础。除了让学习者有清楚的基础概念以外,还能 实际地应用于游戏设计。-This book describes how to design games with Visual C++ and DirectX, explanation
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-05-17
    • 文件大小:4.53mb
    • 提供者:aven
  1. Artificial-Intelligence-in-game-

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  2. 《游戏编程中的人工智能技术》是人工智能游戏编程的一本指南性读物,介绍在游戏开发中怎样应用遗传算法和人工神经网络来创建电脑游戏中所需要的人工智能。书中包含了许多实用例子和源码。《游戏编程中的人工智能技术》适合遗传算法和人工神经网络等人工智能技术的各行业人员,特别是要实际动手做应用开发的人员阅读参考。-Game programming artificial intelligence technology " is a guide to the language of the AI ̴
  3. 所属分类:AI-NN-PR

    • 发布日期:2017-11-17
    • 文件大小:18.51mb
    • 提供者:白栋天
  1. fiveChess

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  2. 这是一个VC6.0环境下开发的五子棋游戏,用于单机人机对战,并具有悔棋功能,电脑的人工智能较高。对向学习VC游戏编程和人工智能的朋友极有帮助。-This is the next development environment VC6.0 331 games, for a stand-alone machine war, and has undo function, the higher the computer AI. VC on to learn game programming and ar
  3. 所属分类:Chess Poker games

    • 发布日期:2017-04-17
    • 文件大小:118.44kb
    • 提供者:wy
  1. MinMaxTree

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  2. 游戏树在人工智能的应用相当重要,若要寻找某赛局中最佳的步法的一个方式,是利用极小化极大算法在游戏树中搜寻最佳解,例如在井字游戏中电脑可以很快速地找到最佳解并做出决策。-Application of artificial intelligence in the game tree is very important, to find an innings in a manner best step is to use Minimax in the game tree search for the
  3. 所属分类:Java Develop

    • 发布日期:2017-05-04
    • 文件大小:5.69kb
    • 提供者:Bao
  1. Unity3D人工智能编程精粹

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  2. 用于unity3D开发的游戏,游戏人工智能编程精粹(For unity3D development of games, games, artificial intelligence programming essence)
  3. 所属分类:其他游戏

    • 发布日期:2017-12-24
    • 文件大小:39.84mb
    • 提供者:喵喵。
  1. Artificial Intelligence for Games Source Code

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  2. Artificial Intelligence for Games Source Code
  3. 所属分类:游戏

    • 发布日期:2017-12-31
    • 文件大小:1.5mb
    • 提供者:ubque
  1. VC++MFC

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  2. 棋牌游戏框架开发后续版本功能建议计算胜负,按照规则以文件形式输入输出,人工智能等(The game framework for chess and card games is developed for the subsequent version of the function, which is recommended for calculation, input and output in the form of documents, artificial intelligence, et
  3. 所属分类:游戏

    • 发布日期:2018-04-21
    • 文件大小:2.76mb
    • 提供者:人_天涯
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