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MouseMeter
- 这是个基于VB版的鼠标钩子程序,程序适时跟踪计算鼠标坐标、移动距离、像素转换等,还可以设置窗口永远在最上层,不遮挡!-This is based on the VB version of the mouse hook procedure, timely follow-up procedures for calculating the coordinates of the mouse, move distance, pixel conversion, you can set the window
skyblue_PinTu
- 程序先将图片分割成若干方块,并将位置打乱,然后除去源图右下角留下间隙,玩家通过这个间隙移动现有图像最后将其还原为源图像,还可配置图片横纵的切割块数以及是否播放音乐等-Procedures first picture is separated into a number of box, and the location of upset, and then remove the gap left by the bottom right corner of the source map, playe
chaper3
- 汉诺塔问题演示程序,点击开始后,程序能按照规则借助B座,将盘子移到C座,简单明了展示-Hanoi Tower problem demo program, click on the start of the program in accordance with the Rules, Block B, will move to C, plates, simple display
Proteus71
- PROTEUS 7.1 新增功能 ISIS 部分: 全新的用户界面: 鼠标移动到对象上方时,会有可视化提示。 不同的鼠标指针类型显示该对象将进行的不同操作。 高效率非模态选择、布线。 便利的鼠标运用——左键选取、放置,右键提示菜单。 更加便捷的块操作方式,可调整选取区域及可定义的拾取点。 改进的鼠标滚轮的摇摆及缩放工具,使得设计导航操作更加便捷。
C6000_EDMA_development_kit
- TI的C6000的EDMA编程示例程序库,包含块搬移、乒乓搬移、触发式搬移等多个例程,并附有详细的说明文档,给用户开发DMA带来很大方便,稍作修改即可用在自己的程序中-TI' s C6000 examples of EDMA programming library, including the block moving, moving ping-pong, trigger-type move and many other routines, together with detailed d
hanoi01
- 汉诺问题:古代有一个梵塔,塔内有三个座A,B,C,要将A座大小不等的64个盘子借助B座移动到C座上,并且保持大盘子在下,小盘子在上。运用递归的方法解决~-Hanno problem: there is a Vatican ancient tower, the tower has three Block A, B, C, to A Block, plate sizes 64 to move to C through B, seat, and keep the next platter of sma
banshan
- 搬山游戏 设有n座山,计算机与人作为比赛的双方,双方轮流搬山。规定每次搬山的数目不能超过k座,谁搬最后一座谁输-Game with n moving mountains mountains, computers and people as a race between the parties, the two sides take turns to move mountains. The number for each and every move can not exceed k Mou
2010423
- 俄罗斯游戏大厅v1.0.0 游戏简介: 本游戏分为服务器端server.exe和客户端client.exe两个执行程序。应首先运行服务器端以保证客户端可以正常登陆,客户端运行后输入服务器端的ip地址即可登陆。 游戏规则: 控制落下的方块,一行填满后则消去,消去行数多的人获胜。 游戏控制: ←、→ - 左右移动方块 ↑ - 方块变形 ↓ - 方块下落 空格 - 方块落到底 游戏备注: 1、用户数据库U
banshan
- 设有n座山,计算机与人为比赛的双方,轮流搬山。规定每次搬山的数止不能超 过k座,谁搬最后一座谁输。游戏开始时。计算机请人输入山的总数(n)和每次允许搬山的最大数止(k)。然后请人开始,等人输入了需要搬走的山的数目后,计算机马上打印出它搬多少座山,并提示尚余多少座山。双方轮流搬山直到最后一座山搬完为止。计算机会显示谁是赢家,并问人是否要继续比赛。若人不想玩了,计算机便会统计出共玩了几局,双方胜负如何。-With n mountains, both computer and human race,
main
- 搬山游戏:设有n座山,计算机与人作为比赛的双方,双方轮流搬山。规定每次搬山的数目不能超过k座,谁搬最后一座谁输。游戏开始时,计算机请人输入山的总数(n)和每次允许搬山的最大数目(k)。然后请人先开始,人输入了需要搬走的山的数目后,计算机马上输出它搬多少座山,并提示尚余多少座山。双方轮流搬山直到最后一座山搬完为止。计算机显示谁是赢家,并问人是否要继续比赛。若人不想玩了,可以输入山的总数为0,计算机便会告诉人共完了几局,双方胜负如何。-Moving mountains Games: with n m
RaTips
- 一个自己写的vc6下监控radmin连接的提示例程,通过消息挂钩发送接收的api,并对radmin的交互协议分析,对接入的连接进行提示或阻止,防止别人偷偷的连到你电脑上窥探你的一举一动。其中挂钩技术和ra的分析欢迎大家学习研究。-Write a vc6 their connections under the control radmin prompt routines, linked by a message sent to receive the api, and radmin interac
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- 分支限界法之布线问题 一、要求: 1、输入电路板区域n*m以及布线的起始位置和结束位置; 2、输出布线方案; 3、可以使用c或者vc实现 二、问题分析及实验原理: 在n*m的方格阵列中存在封锁区域(布线时必须绕开的区域),找到起始位置到目标位置的最短路径。从目标位置开始向起始位置回溯,逐步构造最优解。每次向标记距离比当前方格标记距离少1的相邻方格移动,直到到达起始方格为止。-Branch and bound method of a wiring
second
- 计算机单片机实验(指令内存块移动)的实验步骤及实验代码-Computer SCM experiment (instruction memory block move) the experimental procedures and experimental code
mygraphic
- 在VC++环境下,实现Bressham直线画法,中点画圆法,种子填充算法,Bezier曲线,黑块的移动,一个立方体的三维透视。-In VC++ environment, to achieve Bressham painting a straight line, circle the midpoint method, the seed filling algorithm, Bezier curves, the black block move, a cube of three-dimensiona
block.tar
- 俄罗斯方块游戏,由VT控制码完成,游戏过程中q键退出,game over时,r键重新开始,方向键控制方块移动及旋转-Tetris game is controlled by the VT code to complete the q key to exit the course of the game, game over when the r key again to begin the arrow keys to control the box, move and rotate
CUDAexample
- CUDA的基本範例,有區塊搬移,記憶體搬移,thread,基礎運算的範例,可由這些範例了解CUDA基本運行方式-Basic example of CUDA, block move, move memory, thread, basic computing paradigm CUDA by these examples to understand the basic operation mode
move
- 窗体中弹块的往复运动,属于大一生上机作业中需要的资料-Form shot block reciprocating movement belonging to the information needed in the life on machine operation
Tetris-source-code
- 俄罗斯方块是一款世界流行的经典休闲小游戏,通过移动、旋转和摆放游戏中自动输出的各种方块,使之排列成完整的一行或多行并且消除来获得分数。使用键盘的“上下左右”键进行操作,有下一个方块的提示,显示当前关卡、已用时间、当前得分。-Tetris is a world popular classic casual games, through a variety of block move, rotate and put the game automatically output so arranged
Tetris_JS
- 俄罗斯方块是一款世界流行的经典休闲小游戏,通过移动、旋转和摆放游戏中自动输出的各种方块,使之排列成完整的一行或多行并且消除来获得分数。使用键盘的“上下左右”键进行操作,有下一个方块的提示,显示当前关卡、已用时间、当前得分。-Tetris is a world popular classic casual games, through a variety of block move, rotate and put the game automatically output so arranged
方块撞击_XP_ISE10.1
- 实现了一个方块在屏幕中移动,触碰边界后反弹(A cube is moved in the screen, bounces behind the border.)