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box2D v2.1.0 Delphi Package 预览版.rar
- box2D 2.1.0版本正式发布,相对于前几日在盒子论坛上挂出的预览版又做了较大幅度的改进。具体改进如下: 1.加入控制器(在文件UPhysics2DControllers中),可实现浮力、风力、万有引力场、爆炸、阻尼等效果。其中的风力与爆炸效果是原C++版本中所没有的。大家还有什么新奇的想法可以联系我,为box2D Delphi加入更多的控制器,实现更多的物理效果。 2.添加了单元UPhysics2DPolygonTool,实现任意多边形的细分化(三角化)。可使box2D支持任意边数的多边形
box2d V2.1.2
- Box2D做为一个物理引擎,它本身并不提供可见的图形界面,但是提供了计算在物理世界中刚体(不会变形的物体)运动(旋转/移动)轨迹数据的能力。所以任何一个带图形界面的程序开发框架都可以使用Box2D提供的数据,将物理特效以直观的方式展现出来。目前javascr ipt/flash/java/Python等都提供了对Box2D的支持。当然Qt也能将Box2D加入进来和Graphics View框架结合,而且因为都是C++代码,这种集成显得非常方便。
20104226553336
- 1.加入控制器(在文件UPhysics2DControllers中),可实现浮力、风力、万有引力场、爆炸、阻尼等效果。其中的风力与爆炸效果是原C++版本中所没有的。大家还有什么新奇的想法可以联系我,为box2D Delphi加入更多的控制器,实现更多的物理效果。 2.添加了单元UPhysics2DPolygonTool,实现任意多边形的细分化(三角化)。可使box2D支持任意边数的多边形和凹多边形物体。目前这部分的demo还未完成,一位外国朋友正在制作。-1. Join the contr
Box2D_v2.0.1
- Box2D_v2.0.1 2维游戏物理引擎-Box2D_v2.0.1 2-dimensional game physics engine
Box2D_v2.1.2
- 经典二维物理引擎,box2d,大家可自行参考-Classical two-dimensional physics engine, box2d, we can self-refer
box2D-Delphi-Package-2.1.3
- box2D Delphi Package 2.1.3
Box2DFlashAS3 2.1a
- Box2D的很好的flash开源类库,Box2D的flash as3 2.1版本,里面有API,实例源文件;Box2D类库;(Box2D's very good flash open source class library, Box2D flash AS3 2.1 version, which has API, instance source files; Box2D class library;)