搜索资源列表
1
- 基于C++游戏引擎实现.pdf 毕业设计人最需要
QXGameEngine:Silverlight – MMORPG游戏引擎
- 利用c#,wpf,Silverlight制作的开源游戏引擎,可以制作在线网页游戏和单机游戏及带客户端的网络游戏
LlamaWorks2D
- 《C++游戏编程入门》中用到的游戏引擎
C++游戏编程入门
- beginning c++ game programming 一书中用到的游戏引擎
用C#写的3D的XNA游戏引擎
- 一个用C#写的3D的XNA游戏引擎,目前此引擎已经应用于多个成熟和商用的游戏中。,Writing a C# using the XNA Game of the 3D engine, this engine has been applied to the current number of sophisticated and commercial games.
Exo.zip C#封装的OpenGL 3D游戏引擎
- C#封装的OpenGL 3D游戏引擎,C# Package of OpenGL 3D game engine
Newton_WOWstyle.rar
- 模仿魔兽世界视角,使用irrlicht 3D开源游戏引擎和newton物理引擎,\display\bin目录里的demo.exe可以直接运行。快捷键wsqe前后左右移动,ad左右旋转。鼠标滚轮可以直接调整视角距离人物的距离。快捷键C为定向发射正方体,正方体的材质我没处理好。快捷键L可以扔出人物身上的小球,“G”可以捡起小球。鼠标点击移动的源码暂不提供。 \demo目录里的demo.sln为visual C++2005版本,如果装的有VS2005或者2008的可以直接运行。,err
game3dlod_080617
- 该源码为Thatcher Ulrich的游戏引擎测试器。是一个实验性和非实验性的面向游戏和图形的代码的混杂集合。可以利用该引擎LOD四叉树的算法。在大型3D游戏中,大规模室外地形真实感渲染是个室外渲染引擎的核心部分。而实现一个大规模的地形渲染系统的关键是怎么简化地形,抛弃不必要的渲染动作(如看渲染不见的三角形和不必要的细节)来加快渲染速度。 该代码支持3D网络游戏,有客户端和服务器端,语言使用C++,支持Linux, WIN32,可以参考demo程序。 编译可以在WIN32下,有Visu
Lua2DEngine
- 游戏编程 Lua绑定c++ 2d引擎 openGL渲染.-Game Programming Lua binding c++ 2d engine openGL rendering.
Mario_hapy
- 基于JGE 游戏引擎 自主开发的超级玛丽游戏 包括 跳跃 吃金币 蘑菇 子弹等功能-JGE game engine based on self-developed Super Mario games, including jumping gold mushrooms eat bullets and other functions
OolongEngine2
- IPHONE 免费开源3D游戏引擎。开发语言是OBJECT-C。-failed to translate
puzzle
- [简介] 名称: 《拼图》-附源代码 (代码行数:747 注释行数:164) 开发环境:WinXp+VC.Net2005+Win32 API 作者:mj 联系方式:mj055@yahoo.cn [拼图] 鼠标操作,有音效 游戏玩法仿文曲星上拼图游戏,每次只能用空白方块与左右相邻的数字方块对换, 当排列成1 2 3 则游戏胜利 4 5 6 7 8 [说明] 1.游戏引擎代码参考[美]Michael Mor
Mario
- 超级玛丽,简易型,c++,hge游戏引擎-Super Mary, Simple, c++, Hge game engine
paopao
- 泡泡堂单机版(含ASL游戏引擎源码),值得游戏开发者学习-BNB standalone (including ASL source game engine), it is worth learning game developers
pptgame
- 90码-泡泡堂单机版(含ASL游戏引擎)Visual C++ 源代码-90 yards- BNB stand-alone version (including ASL game engine) Visual C++ source code
D3DGameEngine
- D3D的游戏引擎简单实现,虽然简单,但是功能齐全,使用3DMax建模。-D3D simple realization of the game engine, although simple, but full-featured, use 3DMax modeling.
GameSDKSrc
- C++游戏引擎代码 SDK 非常值得学习 可用于二次开发-C++ game engine SDK code is worth learning can be used to the secondary development
android
- 本书内容全面,不仅详细讲解了Android框架、Android组件、用户界面开发、游戏开发、数据存储、多媒体开发和网络开发等基础知识,而且还深入阐述了传感器、语音识别、桌面组件开发、Android游戏引擎设计、Android应用优化、OpenGL等高级知识,最重要的是还全面介绍了如何利用原生的C/C++(NDK)和Python、Lua等脚本语言(Android scr ipting Environment)来开发Android应用;本书实战性强,书中的每个知识点都有配精心设计的示例,尤为值得一
Android-Games
- 此书是对有一定经验的android开发程序员写的开发android游戏,以及调用c做的游戏引擎,以及支持移植的一系列例子,很好,但有些难度!-This book is for experienced programmers to write android development android development of the game, and call c do game engine, and support a series of examples of graft, very g
3D游戏引擎设计与实现
- 使用Visual C++ 编写的3D游戏引擎设计与实现(Design and implementation of 3D game engine)