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  1. cglib

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  2. cg.dll.cggl.dll.opengl开发必须的两个动态连接库!很好很-development must cg.dll.cggl.dll.opengl two Dynamic Link Library! Very good
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-03-26
    • 文件大小:523.96kb
    • 提供者:lbo
  1. particle

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  2. 粒子效果演示(附代码) 利用C++所提供的一些标准容器很容易实现粒子效果. 简单的说就是,将粒子数据写在一个类里面,有一个粒子源,不停地生成粒子,然后放入一个stl::list中(push_back()方法), 然后在一个循环中遍例粒子链表,并渲染粒子,粒子的参数并不断更新,如果粒子的ALPHA值小于0,即不可见了,即代表粒子已经死亡, 即从list中删去(erase()方法), 销毁死去的粒子很重要, 如果搞忘了这一步, 你的内存很快就会被吃掉干净了. 第一个版
  3. 所属分类:Embeded-SCM Develop

    • 发布日期:2017-04-08
    • 文件大小:221.75kb
    • 提供者:
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