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搜索资源列表

  1. tuxingxuedazouye

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  2. 1. 做一个集成的图形界面的程序,可调用每一次作业子程序。 2. 调用画点的函数,用DDA、中点算法画直线和中点算法及正负法画圆和抛物线。 3. 交互式的二维直线求交:如果存在交点,用实心圆显示交点,并用文字显示其坐标。 4. 用动画实现二维图形变换的各种算法,实现对指定形体的平移、旋转和缩放。(包括自行车行走和绕固定点旋转的自旋转物体动画。) 5. 线段裁剪和多边形裁剪算法的动画演示实现。(两种线段裁剪算法和H-S多边形逐边裁剪算法)多边形裁剪算法的动画演示要求先画出一个封闭的
  3. 所属分类:绘图程序

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:106.16kb
    • 提供者:张斌
  1. DrawingSimple2D

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  2. This the third tutorial in the Foundation section. This tutorial covers the basics of drawing some simple 2D polygons such as triangle, pentagon, rectangle etc. We will make use of the code that we had generated in the previous section. We ll cover s
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:26.08kb
    • 提供者:zhf
  1. Computer-graphics

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  2. 1.实现DDA、中点Bresenham算法和改进Bresenham算法绘制直线。 2.实现绘制圆和椭圆。 3.实现线段裁剪和多边形裁剪。 4.实现二维图形的变换(平移、旋转、缩放)。 5.自己实现其他附加以及需要完善的功能。 -1 to achieve DDA, the midpoint and improved Bresenham algorithm Bresenham algorithm to draw a straight line. (2) to achieve dr
  3. 所属分类:Graph Drawing

    • 发布日期:2017-05-27
    • 文件大小:9.45mb
    • 提供者:songzhaohe
  1. shiyan4

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  2. 了解二维图形裁剪的原理(点的裁剪、直线的裁剪、多边形的裁剪),利用VC+OpenGL实现直线的裁剪算法。 2.实验内容: (1) 理解直线裁剪的原理(Cohen-Surtherland算法、梁友栋算法) (2) 利用VC+OpenGL实现直线的编码裁剪算法,在屏幕上用一个封闭矩形裁剪任意一条直线。 (3) 调试、编译、修改程序 -Understanding of the principles of cutting two-dimensional graphics (p
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-03-23
    • 文件大小:552.86kb
    • 提供者:jing
  1. mid-pointdivision

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  2. 一个简单的中点分割直线裁减算法,实现直线在屏幕中的裁剪算法-A simple linear reduction of the mid-point division algorithm in a straight line on the screen clipping algorithm
  3. 所属分类:WinSock-NDIS

    • 发布日期:2017-03-25
    • 文件大小:274.52kb
    • 提供者:海子
  1. case11

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  2. 中点分割直线裁剪算法,从中间开始裁剪直线,使得直线分割 -The midpoint of straight line clipping algorithm, starting from the middle of cutting a straight line, making a straight line segmentation
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-03-23
    • 文件大小:273.58kb
    • 提供者:winsome
  1. CG

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  2. 基于VC6.0编写的MFC计算机图形学程序编写,实现了如下功能: (1)画直线、画多边形、画圆、画字符 (2)对多边形进行填充 (3)图形裁剪 (4)图形的几何变换 (5)三维图形的消隐及着色 -Prepared based on VC6.0 MFC computer graphics programming, to achieve the following functions: (1) draw a straight line, draw the polygon, c
  3. 所属分类:GUI Develop

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:111.38kb
    • 提供者:李若
  1. Cohen_Sutherland

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  2. 利用Visual C++编写的Cohen_Sutherland直线裁剪算法演示程序,图形界面,可以拖拉画直线,裁剪窗口大小可以自由变换,也可以准确定位输入直线和点-The use of Visual C++ Prepared Cohen_Sutherland line clipping algorithm demo program, graphical interface, you can drag and drop drawing a straight line, cutting window
  3. 所属分类:2D Graphic

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:31.27kb
    • 提供者:wuyiliang
  1. gh

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  2. 1. 简单图元的生成(如直线、圆、长方形等) 2. 用DDA算法或中点(Besenham)算法实现直线段、椭圆或圆的绘制 3. 用扫描线填充算法进行区域填充,用Sutherland 裁剪算法裁减多边形 4. BEZIER曲线或B样条曲线的绘制 5. 个性化图形软件包的开发 6. 所有文件包括源码和截图-1. Easy metafile generation (such as linear, round, rectangular, etc) 2. Using DDA algor
  3. 所属分类:Graph Drawing

    • 发布日期:2017-05-04
    • 文件大小:1.38mb
    • 提供者:lixuan
  1. caijian

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  2. 学图形学的时候的小程序,可以对线段和多边形进行裁剪-School when a small graphics program can be carried out on the line and polygon clipping
  3. 所属分类:Graph program

    • 发布日期:2017-04-10
    • 文件大小:1.87mb
    • 提供者:
  1. include2

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  2. 了解二维图形裁剪的原理(点的裁剪、直线的裁剪、多边形的裁剪),利用VC+OpenGL实现直线的裁剪算法。-Understanding of the principles of cutting two-dimensional graphics (point of cutting, cutting a straight line, polygon clipping), the use of VC+ OpenGL to achieve a straight line cutting algorithm
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-03-30
    • 文件大小:4.09kb
    • 提供者:zhanyun
  1. GraphicCutting

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  2. 图形裁剪,有点、线、多边形裁剪,点、线使用四比特法,多边形使用四边框裁剪-Graphic cutting, a little, line, polygon clipping, point, line and use the four-bit method, polygon clipping using the four border
  3. 所属分类:2D Graphic

    • 发布日期:2017-04-03
    • 文件大小:16.01kb
    • 提供者:朱军
  1. v1.1

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  2. 这个程序可以实现中点画圆画线 种子填充 裁剪-This process can achieve the midpoint of seed filling Circle Draw a line clipping
  3. 所属分类:Graph program

    • 发布日期:2017-04-09
    • 文件大小:1.9mb
    • 提供者:beibei
  1. 09021095

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  2. opengl 多边形裁剪 三维视图 填充 画线 整合小插件-opengl polygon clipping drawing a line filled with three-dimensional view of a small plug-in integration
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-05-15
    • 文件大小:3.89mb
    • 提供者:陈建
  1. Graphics

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  2. 一个集成的图形界面的程序,可调用每一次作业子程序。一、调用画点的函数,用DDA、中点算法画直线和中点算法画圆和椭圆。二、多边形扫描转换算法和区域填充算法实现(扫描线算法为必做,基于求余运算的边缘填充和边标志算法为任选;基于种子的区域填充采用4连通区域的递归种子填充算法,或扫描线种子填充算法,要求种子点(x,y)可交互输入)。三、线段裁剪和多边形裁剪算法的动画演示实现。(两种线段裁剪算法和H-S多边形逐边裁剪算法)多边形裁剪算法的动画演示要求先画出一个封闭的多边形,再画矩形的裁剪窗口,然后选择裁剪
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-06-03
    • 文件大小:14.75mb
    • 提供者:Peng
  1. 20100905tuxing

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  2. 本书从图形学最基础的光栅扫描、区域填充、画直线和圆弧等算法讲起,详细介绍了线裁剪和面裁剪、凸区域裁剪和凹区域裁剪的异同,景物空间消隐算法和图像空间消隐算法的差别,具体讲述了二叉空间剖分(BSP)、八叉树等图形学中常用的数据结构。新版本增加了图形用户界面、椭圆、图像压缩和线条反走样算法等,还增加了Liang-Barsky裁剪算法和Nicholl-Lee-Nicholl裁剪算法。新版本大大扩充了可见面光线跟踪算法。在绘制这一章中新增了基于物理的光照明模型,透明效果,阴影生成,纹理映射,以及锥光束、平
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-06-13
    • 文件大小:19.55mb
    • 提供者:李大山
  1. line-clipping

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  2. OpenGL实现的直线裁剪算法,比较简单,梁友栋Barsky裁剪算法-OpenGL, cutting a straight line algorithms is relatively simple, Liang Youdong Barsky clipping algorithm
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2016-12-22
    • 文件大小:1.15mb
    • 提供者:代码
  1. SketchPad

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  2. 图形学Weiler-Atherton裁剪算法、Brensenham画线、画圆算法和扫描线填充算法。做成一个类似于Windows画笔的东西。-Graphics Weiler-Atherton clipping algorithm, Brensenham drawing a line, circle algorithm and scan line fill algorithm. A brush made of something similar to Windows. May be required
  3. 所属分类:Graph Drawing

    • 发布日期:2017-03-30
    • 文件大小:146.19kb
    • 提供者:王宇翔
  1. Cohen-Sutherland-algorithm

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  2. This a Cohen-Sutherland line clipping program. It shows the clipping of a line using OpenGL. -This is a Cohen-Sutherland line clipping program. It shows the clipping of a line using OpenGL.
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-05-20
    • 文件大小:5.54mb
    • 提供者:Juan
  1. two-dimension-line-clipping

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  2. 二维线段剪裁代码,用了多次取中值的方法进行的,内容还包括实验报告。-Two-dimensional cut line code, with a number of methods to take the value, and also includes test reports.
  3. 所属分类:2D Graphic

    • 发布日期:2017-04-04
    • 文件大小:83.53kb
    • 提供者:牛文龙
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