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- 一个增加程序区块的VC代码-an increased program code blocks VC
linux下运行的俄罗斯方块游戏的原代码
- 该程序是在linux下运行的俄罗斯方块游戏的原代码,使用ncurses作图形显示,提供速度和关卡选择, This procedure is the Russian block game original code which moves under linux, uses ncurses to make the graphical display, provides the speed and the checkpoint chooses
CodeBlocks-tutorial.rar
- Code Blocks 安装及使用教程,适合初学者使用,Code Blocks the installation and use tutorial for beginners
codeblock_tutor
- codeblock开发指南,C++集成设计环境——Code::Blocks 简介-codeblock Development Guide
phongShader
- 使用 OpenGL Shader Language 實作 Phong Shadering (一種CG 渲染方式) 會自動讀取 model 資料夾下的 tri 模型,平台為 windows Code::Blocks-Implementation of Phong Shadering(a CG rendering mode) by Shadering Language, will automatically read the model folder under the tri model, pla
mm
- 一个AES加解密工具,可以用指定的密码字符串加解密任意大小的文件。密钥长度128位,工作模式为CBC。算法比较原始,速度不快。另有演示AES加密过程的选项。程序为字符界面,支持命令行参数。开发环境为Code::Blocks 10.05(gcc 4.4.3)。此为某大密码学课程设计,仅供学习交流使用。-An Win32 console file encryption/decryption tool using the AES-128 CBC-mode algorithm.
shapes-detect
- opencv shape detection code blocks
rapidstm32
- RapidSTM32 is a free set of MATLAB blocks for automatic code generation (digital filters, control systems...) for your STM32 processors
Opengl3d_cai
- 《学OpenGL编3D游戏》是编程系列丛书之一。是以一个完整的3D游戏编写过程,进行程序设计的知识、技术教学。 《学OpenGL编3D游戏》不同于传统的程序设计书籍,它重在游戏的实现方案。以一个完整的游戏为主线,用鱼骨方式讲解相关知识技术,力求可读性更好。 《学OpenGL编3D游戏》的教学辅助系统CAI由四大块组成: A、程序要点说明 B、程序编制演示 C、程序运行效果 D、源程序- Learning OpenGL made 3D game
main
- Code::Blocks 开发的C++项目 对c++初学有帮助,详细请访问第2学堂http://www.d2school.com/-Code:: Blocks development C++ Project c++ Beginner help in detail please visit the No. 2 School http://www.d2school.com/
watermark
- 基於區塊變異數量化之影像版權保護計術,內含程式碼與原論文-Variability based on the number of blocks of image copyright protection of patients, including code and the original papers
codeblocks-8.02-setup
- Code::Blocks 是一个开放源码的全功能的跨平台C/C++集成开发环境,比Dev-C++更好用。而Dev-C++已经停止开发新版了。所以Code::Blocks是一个比较好的替代工具。 相比于基于Delphi的Dev-C++共享C++IDE,Code::Blocks是开放源码软件。Code::Blocks由纯粹的C++语言开发完成,它使用了蓍名的图形界面库wxWidgets(2.6.2 unicode)版。对于追求完美的C++程序员,再也不必忍受Eclipse的缓慢,再也不必忍受
RDS_decode.txt
- This document describes in Detail how to decode a RDS group, consisting of 4 Blocks. This document shows decode of RDS Group Type 2A - the Radio Text Group Type Code on a given sample.
9854125413
- 运动估计是视频编码的关键技术,其最基本的原理是利用相邻帧间的时间 相关性,通过预测来减少时间冗余度。在实际编码中,为了节省码率,并不传 输每一帧的全部数据,而是利用运动估计求出每一帧与其预测参考帧之间的差 值。运动估计越准确,差值的分布越趋近与零,差值块的能量越小,经过变换、 量化和熵编码后所产生的码流的比特位率也越少。因此,运动估计搜索的准确 程度直接影响到了编码的压缩性能。 -Motion estimation is the key to video encodin
ViewImages
- ViewImages是一个图像边缘检测的实例,用QT在code:blocks上编译。-ViewImages is an example of image edge detection, using QT in code: blocks on the compiler.
codeblocks-8[1].02mingw-setup
- Code::Blocks,有时也简单打成“CodeBlocks”或者“C::B”,是一款全新的C++集成设计环境(IDE)。所集成了哪些功能主要包括:代码编辑器、代码编译器、代码链接器、代码调试器。总之,就是你使用用它,从编写C++代码、到最终生成一个可运行的程序的完整过程,都仅仅需要这款软件就够了-codeblocks
autoSleep
- 我写给自己用的定时自动休眠的小程序,对话框界面,Win32 SDK程序,用Code::Blocks开发,功能是让电脑在指定的时间后自动休眠,克服了Windows系统自带的电源管理只要一动鼠标或键盘就重新开始计时以及更改时间不方便的缺点,最长时间为1天(1440分钟)。-I wrote their own automatic sleep timer using a small program, the dialog box interface, Win32 SDK program, using C
Runtime_Dynamic_DLL_Loading
- This archive contains two Code::Blocks project. The first one is a DLL skeleton. It includes a default DLLMain function (the DLL entry point) that is called when the DLL is loaded in the memory and a sample function HelloDll. The second project con
Embedded-Systems-Building-Blocks
- Embedded Systems Building Blocks,Second Edition 《嵌入式系统构件》的代码例子 -" Embedded system components" of the code examples