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Cohen_SutherLand
- 图形学课程的区域裁剪算法,共列举了三个有代表性的直线裁剪,分别为区域外的,区域上的和区域中的直线的裁剪算法-graphics courses regional cutting algorithm, a total of three listed representative linear cutting, for outside the region, the region and the region of a straight line cutting algorithm
Cohen_Sutherland
- 这里将以前编写的一个简单的Cohen-Sutherland线段裁剪算法的实现程序共享给大家。
cohen_sutherland
- cohen_sutherlan 算法和种子填充
pic
- 源码简介: 这是我上图形学实验课时写的程序,实现了以下功能: 第一次作业:(第一课时) 要求:用Bresenham算法画出一个多边形,然后用扫描线填充 第二次作业:(第二课时) 要求:二维空间变换 第三次作业:(第三、四课时) 要求:三维空间变换及投影 第四次作业:(第五,六课时) 要求:Cohen_Sutherland裁剪,梁友栋-Barsky裁剪,裁剪开窗算法,多边形裁剪。 第五次作业:(第七,八课时) 要求:Hermite曲线,Bezier曲线(
图形裁剪算法
- 实现直线的编码裁剪算(Cohen_Sutherland算法)该程序能实现窗口屏幕上任意一条直线的裁剪-achieve linear coding cutting count (Cohen_Sutherland algorithm) to achieve the program window on the screen arbitrary cutting a straight line
Cohen-Sutherland
- 用C语言实现了Cohen-Sutherland算法,代码可以直接复制到tc里面运行,很好实现了线段裁剪-With the C language to implement Cohen-Sutherland algorithm, the code can be directly copied to the tc run inside, well realized Line Clipping
Cohen_Sutherland
- 利用Visual C++编写的Cohen_Sutherland直线裁剪算法演示程序,图形界面,可以拖拉画直线,裁剪窗口大小可以自由变换,也可以准确定位输入直线和点-The use of Visual C++ Prepared Cohen_Sutherland line clipping algorithm demo program, graphical interface, you can drag and drop drawing a straight line, cutting window
lab_4
- Visual C++实现二维直线的裁剪的Cohen_Sutherland算法-Visual C++ implementation of two-dimensional straight-line cutting of Cohen_Sutherland algorithm
Cohen_Sutherland
- 本程序实现的是Cohen—Sutherland裁剪算法,一复制就能用。本来是要用.cpp 文件上传的,到考虑到.cpp文件包含很多预算法无关的代码行,所以就用.txt上传了。-Cohen-Sutherland algorithm, Graphics Analysis。
jisunjituxingxue
- 利用计算机编程语言绘制图形,主要实现以下内容: (1)、中点算法生成任意斜率直线,并设置线型线宽。 (2)、中点算法生成圆 (3)、中点算法生成椭圆 (4)、扫描算法实现任意多边形填充 (5)、Cohen_Sutherland裁剪 (6)、自由曲线与曲面的绘制 (7)、二维图形变换 (8)、三视图变换 -Draw graphics using computer programming languages, mainly to achieve the follo
Cohen_Sutherland-OTHER
- Cohen_Sutherland裁剪算法-Cohen Sutherland
Cohen_SutherLand-Liang_Barsky
- VS2008下MFC编程,研究生课程:计算机图形学编程,包括:Cohen_SutherLand,Liang_Barsky线段裁剪算法-VS2008 under MFC programming, postgraduate courses: computer graphics programming, including: Cohen_SutherLand, Liang_Barsky Line Clipping Algorithm
Cohen_Sutherland
- 实验四 编程实现Cohen-Sutherland线段裁剪算法或者Sutherland-Hodgman多边形裁剪算法 对各种情况进行测试,验证算法实现的完整性 -Experiments four programming Cohen-Sutherland line clipping algorithm or Sutherland-Hodgman polygon clipping algorithms for testing a variety of situations, to ver
Graphics-comprehensive-experiment
- 1.1实现绘制Bresenham直线 运用Bresenham算法,通过点绘制实现直线。 1.2实现种子填充算法 运用4连通种子填充算法,实现填充矩形的颜色填充和矩形框内的颜色填充。 1.3实现几何变换 运用glRotated、glTranslated、glScaled实现几何图像的旋转、平移、放大、缩小。 1.4实现窗口裁剪 通过Cohen_Sutherland、Sutherland_Hodgman实现线段裁剪和多边形裁剪。 1.5实现绘制曲线 通过Bezie
shiyan3
- OpenGL Cohen_Sutherland 裁剪算法,使用矩形截取线段,并用不同颜色表示-OpenGL Cohen Sutherland clipping algorithm, using a rectangular intercept line, and is represented by a different color