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画图系统
- 我的程序是用C语言编的一个画图软件,满足以下几点: 用某种方法实现圆的生成算法。 实现橡皮筋直线、圆、矩形。 实现多边形裁剪。 实现基本几何变换(平移、旋转、缩放)。 实现Bezier曲线或B样条曲线。 最终呈现的结果是一个小型的交互式图形系统,用界面把所有功能串连起来。-the procedures I used the C language is part of a drawing software to meet the following points : the use of a ce
裁剪Dlg
- 区域填充和影线填充原理,算法和实现 图形几何变换,投影变换和视向变换的方法和实现 直线段,多边形裁剪算法和实现 曲线生成原理,算法和实现 常用的消隐算法 -area filling and filling hatched theory, algorithms and graphic geometric transformation, and visual projection transformation to transform the methods and linear, polygon
GrfxProgPHIGS
- Intro/: Directory containing introductory examples. HelloWorld.c A simple program that draws a box and writes \"Hello World\" in HelloWorld.f it. data The data file for the introductory progressive example. Lines.c Reads the data from
gh
- 1. 简单图元的生成(如直线、圆、长方形等) 2. 用DDA算法或中点(Besenham)算法实现直线段、椭圆或圆的绘制 3. 用扫描线填充算法进行区域填充,用Sutherland 裁剪算法裁减多边形 4. BEZIER曲线或B样条曲线的绘制 5. 个性化图形软件包的开发 6. 所有文件包括源码和截图-1. Easy metafile generation (such as linear, round, rectangular, etc) 2. Using DDA algor
cg
- 在画图系统中实现圆的生成算法,使圆支持异或模式、实现橡皮筋直线、圆、矩形、实现多边形裁剪、实现基本几何变换(平移)、实现B样条曲线 -In the drawing system to achieve a circle generation algorithm, so that won to support different or models to achieve a rubber band straight, round, rectangular, polygon clipping to
computer-graphics
- 计算机图形学的作业。该程序包括图形生成(DDA直线/中点直线/BH直线/中点圆/正负圆/BH圆),图形显示(边缘/种子/扫描线填充),二维裁剪(CS/中点分割/LB/多边形裁剪),图形变换(平移/对称变换/旋转/缩放),曲线生成(Bezier曲线/B样条曲线/Hermite曲线)的算法。-It is my computer graphics work. The program includes graphics generation (DDA line/mid-point of line/BH
xianduan
- 从直线的Cohen-Sutherland、中点分割和参数化裁剪算法中,任选一种,编程实现; 2.编程实现Bezier曲线分割递推de Casteljau算法。 3.任选一种曲面,并编程实现 -From the line of Cohen-Sutherland, the midpoint of segmentation and parametric clipping algorithm, Choose one, programming 2. Programming Recursive
graphic
- 主要功能有: 1) 具有菜单,通过菜单执行各种操作; 2) 采用图元的扫描转换算法绘制各种基本图元,如直线、圆、圆弧、多边形 3) 实现图形的平移、缩放、旋转、对称、错切及组合变化; 4) 能够拾取图形,并修改所选的图形的颜色、线型等; 5) 能够采用各种算法填充多边形、圆、扇形区域; 6) 能够采用各种算法实现直线裁剪、多边形裁剪; 7) 能够绘制各种样条曲线。 8) 能够绘制三维图形的投影图,包括:三视图、轴侧图、透视图; 9) 能够绘制分形图形,例如,K
report-of-tuxingxue
- 实验一 直线生成算法 实验二 圆弧生成算法 实验三 窗口菜单交互界面 实验四 区域填充算法 实验五 裁剪算法算法 实验六 图形软件开发包/库应用 实验七 曲线的生成算法 实验八 曲面生成算法 实验九 二维图形变换-Experimental line generation algorithm experiment two arcs to generate the algorithm experimental three-window menu interface e
COMPUTER_GRAPHICS
- 本程序实现了计算机图形学的一些重要算法(画直线,画圆,画椭圆,区域填充,图形裁剪,齿轮生成,三次样条曲线等等),源码和可执行程序均打包于文件中-this program is implemented some important algorithm of computer graphics such as drawing lines,drawing circles,drawing ellipse,area filling,Graphics clipping,gear wheel generati
yuyinxuebo
- 利用三电平中心削波自相关法实现清、浊音判定,并提取一段话音的基频参数,绘制基频曲线,并将该参数曲线合并到前面提取的短时过零率和短时能量参数曲线图中-Using a three-level center clipping from the relevant law to achieve clear, voiced determination, and extract some of the fundamental parameters of the voice, drawing the funda
sourcecode
- 通过对OFDM信号的CCDF曲线进行分析,得出了联合哈特莱变换和限幅算法降低OFDM信号峰均比的方法确实降低了OFDM信号的PAPR值-through the analysis of CCDF curve of OFDM signal, it is true to reduce the PAPR value of OFDM signal by use the method of the United Hart transform and clipping algorithm for PAPR r
Graphics-comprehensive-experiment
- 1.1实现绘制Bresenham直线 运用Bresenham算法,通过点绘制实现直线。 1.2实现种子填充算法 运用4连通种子填充算法,实现填充矩形的颜色填充和矩形框内的颜色填充。 1.3实现几何变换 运用glRotated、glTranslated、glScaled实现几何图像的旋转、平移、放大、缩小。 1.4实现窗口裁剪 通过Cohen_Sutherland、Sutherland_Hodgman实现线段裁剪和多边形裁剪。 1.5实现绘制曲线 通过Bezie
2676670PAPR
- PAPR,削波技术,ofdm,解调,星座图,ccdf曲线,误码率-PAPR, clipping technology, ofdm, demodulation, constellation, ccdf curve, the error rate