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- 一个简单的3D立方体程序,初学者的作品,包括D3D设备的创建和WINDOWS窗口的使用-a simple 3D cube procedures, beginners works, including the creation of D3D equipment and the use of window WINDOWS
PengPeng1
- 这是是我前几天仿写的小游戏《看谁守得住》的源代码,有详细的注释,代码短,但涉及到windows实时网络游戏的诸多基本元素,包括多线程、套接字、双缓冲、边界检查、3D视角等,程序可扩展性好,对程序中小球个数NBALL重新赋值(比如改成6)可以方便的扩展成网络桌球,对大球个数修改可以方便的扩展成网络足球(需要修改碰撞判断条件),也可以很方便的移植为调试OpenGL、D3D程序的平台(替换显示类C3DConvertor),是一个值得参考的入门级实时3D游戏编程框架 游戏支持单机和双人局域网两
Direct3DMobileLightingSampleCS
- Windows Mobile6 D3D案例
MOBILE_D3D
- 微软的Windows Mobile D3D测试代码.
用D3D模拟地月系
- 一、建立空窗体 新建一个工程,添加引用,并导入名称空间。 加入一个设备对象变量: private Microsoft.DirectX.Direct3D.Device device = null; 添加初始化图形函数,并在这里面对设备对象进行实例化: public void InitializeGraphics() { PresentParameters presentParams = new PresentParam
D3D_Starterkit_v3.0b
- D3D HOOK模块,可用于制作DX类游戏的外挂,如透视等效果,支持DX8,DX9游戏,用法是将D3D8或D3D9文件夹里的d3d9dev.cpp,d3d9int.cpp,d3d9tex.cpp中的函数内容修改后编译生成DLL,再编译Injector注入,编译环境最好用VS.NET2003,有相应DX SDK,注入器必须用自带的Injector,否则可能没有效果。-D3D HOOK module, can be used to create plug-DX games, such as the
D3D
- 可以用于穿越火线游戏,一个小东西,很简单的东西-D3D -perspective, can be used to cross the Line of Fire Games, a small thing, very simple things
AntiAlias
- D3D的一些代码,很多时候,刚开始学习的,不知道哪有代码。其实有很多地方有离子-DIREXT FOR WINDOWS
WindowsGameProgram
- windows游戏编程大师,游戏编程的一个好帮手,有助与包括D3D等的学习-a book which helps the learner study the game program
testDiretctX
- 浏览D3D模型工具,仅支持 把.x文件拖拉至窗口即可浏览 -A tool of View D3D Model, suport only drag the Model into the windows, that s all.
ZhaoCha
- Windows编程的游戏,同样是利用D3D技术来实现的2D小游戏。这个游戏利用了多种结构体,循环结构体来实现,不过仍需要配置dirextX9 的开发环境-Windows programming of the game, the same D3D technology to achieve 2D game. This game use a variety of structures, loop structures to achieve, but still need to configure d
D3DInit
- Direct3D初始化,实现了windows窗口生成和声明创建D3D设备对象。-Direct3D initialize, it creates the window and D3D object.
Fog-Effect
- D3D雾化效果File: fog.cpp // // Author: Frank Luna (C) All Rights Reserved // // System: AMD Athlon 1800+ XP, 512 DDR, Geforce 3, Windows XP, MSVC++ 7.0 // // Desc: Deomstrates fog using an effect file. Use the arrow keys, // and M, N, W,
D3D-TileDemo-Examples
- D3D TileDemo的例子 用DIRECTX3D渲染2.5D图形地图的例子,共有5个例子,1~4是用VC6编写,第5个地图例子是用VS2005编写的,地图素材用的是红警游戏里的沙漠地图来演示.-D3D TileDemo Examples --------------------- All of these were written in Visual C++ 5 Professional. It also compiles with Visual C++ 6, but
6051d6e24c26
- windows下基于3D渲染模型展示的系统源代码,供大家一起学习。D3D-WINDOWS D3D
d3dwindower
- directx D3D windows program
RenderTechniques_02_2016
- Xbox开发平台D3D渲染的例子,详细描述了如何在windows平台的渲染方式。-Examples of the Xbox platform D3D rendering
Documents
- C++ ABOUT D3D windows in qt
骨骼动画
- 一篇很不错的技术文档。阅读对象:d3d入门者,c/c++熟练,windows编程熟练,VC IDE熟练,含有附赠的示例