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搜索资源列表

  1. frameratesample0203

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  2. 用来测试windwos显示视频的各个方式效率的关键代码,用于对比GDI,DIRECTDRAW YUV OVERLAY,DIRECT3D显示效率的差异-Used to test Windows to display video in various ways the key to efficient code, for comparison GDI, DIRECTDRAW YUV OVERLAY, DIRECT3D show differences in efficiency
  3. 所属分类:Multimedia Develop

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:180.16kb
    • 提供者:cyberlink
  1. VMR

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  2. 视频混合渲染Video Mixing Renderer 7(VMR-7)可用于WindowsXP操作系统,且是该系统的默认选择,与旧的显示滤波器相比功能有大的提升。VMR-9是DirectShow SDK 9.0中的视频渲染技术,采用Direct3D技术。VMR-9不是默认选择的滤波器,对系统要求更高,但功能更强、效果更好,它使用了最新的图像API 函数提供了最好的显示性能。-vmr
  3. 所属分类:Multimedia Develop

    • 发布日期:2017-04-01
    • 文件大小:125.14kb
    • 提供者:sanford
  1. Flag2

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  2. USB 摄像头 进行视频特技处理的软件,采用了Direct3D的技术-USB camera for video effects processing software, using Direct3D technology
  3. 所属分类:Windows Develop

    • 发布日期:2017-04-02
    • 文件大小:665.75kb
    • 提供者:vico
  1. VisualCvideoandaudioDevelop

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  2. 利用Visual C++进行网络及多媒体(视频/音频)开发的书籍。书中精选了大量的具有商用价值的工程案例,包括视频捕捉系统、视频会议系统和远程视频监控系统的开发技术;网络、多媒体技术的底层实现,如MPEG-4的播放技术、编码技术和解码技术,XvidQP系统的开发等;MP3深入编程技术。另外,还对流行的网络、多媒体开发工具——微软的DirectX9.0进行了介绍,具体包括DirectShow、Direct3D、DirectSound和DirectMusic。在本书的最后一章,详细介绍了基于IBM
  3. 所属分类:Multimedia Develop

    • 发布日期:2017-11-09
    • 文件大小:51.51mb
    • 提供者:xtdxlx
  1. Visual.C.the.development.of.practical.engineering.

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  2. Visual C++视频音频开发实用工程案例精选 ---随书关盘源码 chap2:视频捕捉系统 chap3:视频会议系统 chap4:远程视频监控系统 chap5:MPEG-4播放技术 chap6:MPEG-4编码技术 chap7:MPEG-4解码技术 chap8:MP3深入编程 chap9:XvidQP系统 chap10:DirectShow程序设计 chap11:Direct3D程序设计 chap12:DirectSound程序设计
  3. 所属分类:Multimedia Develop

    • 发布日期:2017-06-09
    • 文件大小:15.58mb
    • 提供者:liubin
  1. Intr-to-3DGame-Program-DirectX9.0c-

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  2. 书名: Introduction to 3D Game Programmingwith DirectX- 9.0c - A Shader Approach 经典的DirectX 9.0c入门书籍龙书的2006年新版本, 相比03年的那般增加了非常多的内容, 包含的技术足够让读者做出一个简单但完整的游戏. 这本书在网上一直只有一个chm的版本, 非常不便于阅读, 现在托亚马逊kindle的福, 官方电子书版出现, 本人有幸获得, 并在此分享. -Introduction to 3D Game
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-05-26
    • 文件大小:9.03mb
    • 提供者:Kelyad
  1. LowerDriver

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  2. WDDM provides the functionality required to render the desktop and applications using Desktop Window Manager, a compositing window manager running on top of Direct3D. It also supports new DXGI interfaces required for basic device management and creat
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-03-26
    • 文件大小:13.22kb
    • 提供者:hub lin
  1. DirectX.11.Game.Programming

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  2. About This Book This book is the follow-up edition to Wendy Jones’s Beginning DirectX 10 Game Programming book. In this book, we teach you the basics of getting started with game graphics using the latest iteration of Direct3D: Direct3D 11. T
  3. 所属分类:ActiveX-DCOM-ATL

    • 发布日期:2017-11-15
    • 文件大小:2.63mb
    • 提供者:Jain
  1. BeginningDirectX11GameProgramming

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  2. 本书是《Beginning DirectX 10 Game Programming》一书的后续版本。在本书中,我们将讲授使用最新版Direct3D——Direct3D 11创建游戏图形的基本知识。 本书致力于教会您关于DirectX 11的各个方面。此书适用于具有一点儿或者完全没有DirectX开发经验的初中级C++编程人员。虽然有过DirectX或者OpenGL的使用经验对学习本书会更有帮助,但这不是必须。 当你学完本书之后,将掌握足够的DirectX 11的知识,从而能够自己独
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-11-24
    • 文件大小:2.63mb
    • 提供者:高粱
  1. Jumping_ball_game_based_Direct3D

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  2. 基于Direct3D实现的跳跳球游戏,包括游戏GUI控件,图形图像绘制模块,动画贴图模块,2D精灵渲染模块,粒子系统模块等.-The Direct3D implementation jumping ball games, including game GUI controls, graphics and video rendering module, module of animated maps, 2D Wizard rendering module, particle system modu
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-11-11
    • 文件大小:1.05mb
    • 提供者:znxllg
  1. D3DShowVideo

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  2. [VC++ 8.0]使用Direct3D显示YV12视频-[VC++ 8.0] YV12 video display using Direct3D
  3. 所属分类:Video Capture

    • 发布日期:2017-05-08
    • 文件大小:1.83mb
    • 提供者:冯良怀
  1. simplest_media_play

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  2. 简单的视音频播放示例 本工程包含了使用各种API(Direct3D,OpenGL,GDI,DirectSound,SDL2)播放多媒体例子。 其中音频输入为PCM采样数据。输出至系统的声卡播放出来。 视频输入为YUV/RGB像素数据。输出至显示器上的一个窗口播放出来。 通过本工程的代码初学者可以快速学习使用这几个API播放视频和音频的技术。 一共包括了如下几个子工程: simplest_audio_play_directsound: 使用DirectSound播放PCM
  3. 所属分类:Streaming_Mpeg4

    • 发布日期:2017-05-27
    • 文件大小:9.7mb
    • 提供者:sol
  1. soundapp

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  2. 本文记录OpenGL播放视频的技术。OpenGL是一个和Direct3D同一层面的技术。-This paper records OpenGL broadcast video technology. OpenGL is a and Direct3D technology of the same level.
  3. 所属分类:JavaScript

    • 发布日期:2017-05-07
    • 文件大小:1005.06kb
    • 提供者:肖珂辰
  1. simplest_media_play

    0下载:
  2. 本工程包含了使用各种API(Direct3D,OpenGL,GDI,DirectSound,SDL2)播放多媒体例子。 其中音频输入为PCM采样数据。输出至系统的声卡播放出来。 视频输入为YUV/RGB像素数据。输出至显示器上的一个窗口播放出来。 通过本工程的代码初学者可以快速学习使用这几个API播放视频和音频的技术。-The project includes the use of various API (Direct3D, OpenGL, GDI, DirectSound, SD
  3. 所属分类:Other systems

    • 发布日期:2017-06-02
    • 文件大小:13.2mb
    • 提供者:your name
  1. Doddle_Jump

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  2. 利用SDL实现一个桌面小游戏,涂鸦跳跃。SDL(Simple DirectMedia Layer)是一套开放源代码的跨平台多媒体开发库,使用C语言写成。-use SDL to make a game name noodle jumper About SDL Simple DirectMedia Layer is a cross-platform development library designed to provide low level access to audio, ke
  3. 所属分类:GDI-Bitmap

    • 发布日期:2017-06-16
    • 文件大小:22.59mb
    • 提供者:suxiaofeng
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