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GetImageFromVideo
- 使用DirectShow功能实现的从视频中采集图像的程序,可以按频率、累计数量或视频内容的变化显著程序为依据,自动采集和保存图像。也可以作为使用摄像头的采集功能进行视频、图像处理的一般程序框架。供没有DirectX开发经验,但需要相应功能的图像处理、模式识别、计算机视觉等方向的算法研究人员作为工具使用。在Visual Studio 2005环境开发。如果不是作为编程框架使用,则需要Intel OpenCV(开源)视觉库的支持。-execution functions of the video i
Move_3D
- 这是用Visual Basic写的不使用DirectX和OpenGL实现可转动的三维框架并可以计算帧频。-This is written in Visual Basic do not use DirectX and OpenGL 3D rotation can framework and frame rate can be calculated.
zzyDirectX
- 关于DirectX中DirectDraw的运用,用MFC框架写的,特别适合熟悉VC的朋友学习DirectX编程.-DirectDraw DirectX on the use of MFC framework used to write, especially for a friend familiar with the VC learning DirectX programming.
黑屏DirectDraw框架
- 建立directx的基础框架,由于前一次上传有误,所以从新上传了一个,还请大家多多担待-establish the basic framework, as the former first upload error, a new uploads, I wish everybody a lot tolerance!
Introductionto3DGameEngineDesignUsingDirectX9andCS
- 这个文档告诉你如何开发一个完整的3d游戏引擎使用C#-This text shows how to develop a complete 3D game engine, write games using C#, DirectX 9, and the .NET Framework, and go beyond simple graphics to explore audio, user input, artificial intelligence, and multiplayer design.
DXUT
- 本PDF详细解析微软DirectX游戏框架程序DXUT。想了解DXUT的朋友不能错过哦。-PDF detailed analysis of the framework program for Microsoft DirectX games DXUT. DXUT friends want to know can not miss.
mfc
- 在MFC架构中,渲染一个立方体,directX,可以旋转,鼠标可响应-In the MFC framework, the rendering of a cube
WindowsApplication1
- Visual C#使用Direct X的实现视频播放有以下几点: 1. 掌握在Visual C#引入Dirext X函数库的方法。 2. 设置Direct X视频播放的宿主组件。 3. 基本的播放命令的设置:播放、停止、暂停等。 4.全屏、退出的用法。 .net Framework SDK中并没有包含Direct X SDK,所以必须先下载、安装Direct X SDK。具体的下载地址为:http://download.microsof
11_
- 精通DirectX 3D图形与动画程序设计 第11章 应用程序框架 245 11.1 生成一个Direct3D程序框架 245 11.2 使用Direct3D程序框架 247 11.3 Direct3D程序框架剖析 251 11.3.1 DXUT简介 251 11.3.2 初始化DXUT 253 11.3.3 DXUT框架与应用程序窗口 254 11.3.4 DXUT框架与Direct3D设备 256-Proficient in DirectX 3D graphi
BasicTD
- 基于DX9的基本3D引擎,有良好的引擎框架,有兴趣的可以继续完善-A 3D engine based on directx 9.0c, and it has well engine s framework, the man should advanced it by your own code into it
fsource
- Engine Introduction Many people have asked me for the DirectX demo C++ source code, so here it is. The Demo framework I ve build for creating the demos consist of the following components: * Kernel system, with scene manager, camera and simple
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- 用Directx编写的基本程序框架,便于进一步的开发-Prepared with the basic procedures Directx framework to facilitate further development
Framework3
- MULTIPURPOSE AND DIRECTX framework
Framework
- 基于directx的自制框架,适合游戏制作,包含精灵类,动态精灵类,资源管理类等-directx-made framework for game production
DirectX11-Framework
- DirectX 开发框架 适合初学者 中文注释 -The DirectX development framework for beginners Chinese Notes
D3Ddemo1Pbyqianmo
- directx框架,可以作为3D游戏的基础学习-directx framework that can be used as the basis for learning 3D games
WinMain
- winmain for directx framework
Chili-DirectX-Framework
- ChiliTomatoNoodle Directx Framework
demo
- 纯 VC和DirectX 实现的界面库,实现了窗口,对话框管理,实现了菜单,工具条,树形控件,以及常用的大多数控件。布局使用了xml, 引擎中包含有自行编写的xml解析类。dge.dll 为当前正在工作的项目,暂不开源,仅供演示。 感兴趣的朋友请加Q644715889联系,谢谢!今后将陆续上传其他演示程序。(DirectX User Interface Library, Implemented A suite Of Windows UI Element Manage Framework, Inc
标签控件演示
- DirectX引擎库dge.dll的演示程序, 主要展示了TabPanel, TabPage 的使用, 纯自绘(DirectX UserInterface Framework Demo App. TabPanel And TabPage)