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  1. Direct3DRM

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  2. The problem with the IID_s is solved ! File-Structure: ~~~~~~~~~~~~~~~ DirectDraw.pas = DDraw.h + DVP.h (+ MultiMon.h) Direct3D.pas = D3D.h + D3DTypes.h + D3DCaps.h + D3DVec.inl + DXFile.h Direct3DRM.pas = D3DRM.h + D3DRMDef.h + D3DRMObj
  3. 所属分类:Web服务器

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:20.12kb
    • 提供者:李廷
  1. DirectPlay

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  2. The problem with the IID_s is solved ! File-Structure: ~~~~~~~~~~~~~~~ DirectDraw.pas = DDraw.h + DVP.h (+ MultiMon.h) Direct3D.pas = D3D.h + D3DTypes.h + D3DCaps.h + D3DVec.inl + DXFile.h Direct3DRM.pas = D3DRM.h + D3DRMDef.h + D3DRMObj
  3. 所属分类:射击游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:16.63kb
    • 提供者:李廷
  1. DirectInput

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  3. 所属分类:扫描程序

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:15.9kb
    • 提供者:李廷
  1. DXCommon

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  2. The problem with the IID_s is solved ! File-Structure: ~~~~~~~~~~~~~~~ DirectDraw.pas = DDraw.h + DVP.h (+ MultiMon.h) Direct3D.pas = D3D.h + D3DTypes.h + D3DCaps.h + D3DVec.inl + DXFile.h Direct3DRM.pas = D3DRM.h + D3DRMDef.h + D3DRMObj
  3. 所属分类:传真(Fax)编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1.16kb
    • 提供者:李廷
  1. Frame_03

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  2. 自己开发的3D飞行射击游戏,由DirectX9 + VC8编写-Developed my own 3D flight shooting game, DirectX9+ VC8 prepared from
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-05-22
    • 文件大小:6.3mb
    • 提供者:zhangjin
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