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box2d V2.1.2
- Box2D做为一个物理引擎,它本身并不提供可见的图形界面,但是提供了计算在物理世界中刚体(不会变形的物体)运动(旋转/移动)轨迹数据的能力。所以任何一个带图形界面的程序开发框架都可以使用Box2D提供的数据,将物理特效以直观的方式展现出来。目前javascr ipt/flash/java/Python等都提供了对Box2D的支持。当然Qt也能将Box2D加入进来和Graphics View框架结合,而且因为都是C++代码,这种集成显得非常方便。
game2
- flash游戏源码 box2d赛车游戏 -flash game box2d
game
- 一个flash box2d实例,初学者必看-One flash box2d instance, beginners must see
ActionScriptBook
- 《Flash AS3殿堂之路》光盘源码 学习Actionscr ipt 3.0-err
ActionScript3
- flash as3 CookBook 中文翻译版 本书来源于实际Actionscr ipt应用,超过300个解决方法用于解决各种编写代码中遇 到的问题。比如: 检测用户Flash 播放器版本或操作系统 开发自定义类 数据和类型格式化 字符串的使用 开发用户界面组件 声音和视频的使用 使用Flash Remoting and web services 实现远程过程调用 读取,发送和搜索XML数据 更多-Rather than focus on theor
FlashGameServer
- flash socket c# 服务器端-flash socket c# server-side
flashcode
- 《Flash CS3 Actionscr ipt 3.0游戏开发基础与范例》附书代码-" Flash CS3 Actionscr ipt 3.0 game developers base and the example of" attached to the book code
Box2DFlashWithPapervision3DPart3
- box2d引擎,是一款flash不错的物理引擎-box2d engine, is a good physics engine flash
Box2DAS3-v2.0.1---Controllers
- Flash版本的box2D物理引擎,对应学习as3的程序员们,学习物理引擎,很有帮助-Flash version of the box2D physics engine, the corresponding learning AS3 programmers, learning physics engine, very helpful
Box2D-for-Flash-Games
- BOX2D 教程书籍,书中详细介绍了重力,引力,关节轮轴等物理效果,能开发出愤怒的小鸟之类的游戏-BOX2D tutorial books, the book details the physical effects of gravity, gravity, axle joints, etc., look, like Angry Birds game
Box2DFlashAS3 2.1a
- Box2D的很好的flash开源类库,Box2D的flash as3 2.1版本,里面有API,实例源文件;Box2D类库;(Box2D's very good flash open source class library, Box2D flash AS3 2.1 version, which has API, instance source files; Box2D class library;)
Main.as
- 愤怒的小鸟代码部分 box2d物理引擎的使用(angry birds code part The use of box2d physical engine)