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HGE 中文显示新方案
- HGE 中文显示新方案 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Author - 微妙的平衡(BOGY) Mail - bogy.cn@gmail.com Home - http://bogy.cn 文件与目录结构说明 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ GfxFont.cpp 中文字体类实现定义文件 GfxFont.h 中文字体
hge_wim
- 用HGE引擎模仿《传奇》做的一个DEMO,用的是《传奇》里的资源,对于刚使用HGE开发2D游戏的朋友们很有参考价值。游戏里支持装备和物品的使用、拾起、丢弃等操作,按F1和F2可以分别切换碰撞检测和碰撞体显示。里面使用了超大地图拼接、多图层、A*算法、HGE汉字处理等技术。-HGE engine used to imitate The Legend to do a DEMO, use the word legend in the resources, for just the use of
一个文件完美解决HGE中文显示问题
- // 一、包含 "gfxFont.h" 头文件。 // 二、创建字体指针:GfxFont* fontspr = new GfxFont(字体名,字体大小,是否粗体,是否斜//体,是否平滑模式); // 三、文本颜色:fontspr->SetColor(ARGB); // 三、文本渲染:fontspr->Print(坐标x,坐标y,文本内容); // 四、销毁字体:当程序结束时,使用 delete fontspr; 来销毁字体。