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Lab3
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03
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HFUT JAVA 3
- 6. 绘制骰子四点的图案。 7. 编写Java程序,创建一个窗体,并实现交互。在窗体内“单击鼠标左键”,在光标处绘制一个“绿圆”;窗体内“单击鼠标右键”,在光标处绘制一个“红色方框”;窗体内“双击鼠标左键”,清空所有已画“圆”和“方”(6. Draw a pattern of four dice. 7. Write java program, create a form, and realize interaction. In the form, click the left mouse but