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- uCOS-II 初级程序员指南本文面向首次接触uC/OS-II的程序员,为他们介绍一下这个系统的一些基本特征和编程上的注意事项,并介绍几个值得了解的API。本文作者已经成功的将uC/OS-II移植到几种不同CPU之上。包括EPSON S1C33和Sunplus unSP?等,积累了丰富的经验,现在愿意和朋友们分享这些经历。希望本文的资料对于希望使用这个系统来开发的朋友有所帮助,作者乐意与您分享任何您成功的喜悦。-for uCOS-II Junior Programmer's Guide
JoyLib
- 通用游戏杆静态库封装了基于DirectXInput的游戏杆通用API函数,很简单,直接调用下面几个函数就可以了 BOOL InitJoyStick(HINSTANCE hInst, HWND hWnd) //1.初始化游戏杆,调试时会输出游戏杆信息 BOOL AcquireJoystick(void) //2.获取对游戏杆的控制权 bool ReadJoystick() //3.读取游戏杆状态数据 void DeleteJoyStick(void) //4.清除对游戏杆的控
AFNetworking-master
- AFNetworking是iOS和MAC OS X的,是建立在顶部的基础URL加载系统的一个网络库,扩展功能强大的高级网络抽象建立成可可。它有一个良好的模块化架构设计,功能丰富的API,能被灵活的使用。-AFNetworking is a delightful networking library for iOS and Mac OS X. It s built on top of the Foundation URL Loading System, extending the powerful
Emotion
- C#调用微软API,人脸识别出人物情绪数值.看一看,你的照片上摆这个poss时,幸福有几分,是在悲伤还是喜悦.很酷的应用有木有.-C# called Microsoft API, face recognition of the figure of the figure. Look, you put the picture on the poss, happiness is a bit, is in sorrow or joy.