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key2
- 用单片机的C语言编的键盘递增递减的C程序的源代码(按一下键,对应的键值增或减一),在很多领域用到此思想,如空调调温等,可供单片机开发工程师参考。-the MCU series of the C language keyboard incremental decrease in C program's source code (by pushing a button, the corresponding increase or decrease of the pair a), used i
S3C44B0X例子程序2
- 1. beep -- PWM测试 为 ADS1.2 下编译的项目, 在sdt2.51的ADW里调试,该程序运行后在57600的超级终端里按PC机键盘的“+”“-” 按键,可以听到BUZZ增大减小的声音。 2. key -- 按键测试 为 SDT2.51 下编译的项目, 在sdt2.51的ADW里调试,该程序运行后按FS44B0X上的按键key1 key2 key3 key4 相应的发光二极管亮 3 keyint -- 按键中断测试 该项目在SDT2.51下编
Eagle_Lookaround
- 用C编写基于凌阳SPCE061A芯片的图象识别模块可实现(1)获得数据并处理。(2)控制按扭KEY1,播放物体的形状和颜色。(3)分辩的颜色:红色、绿色、蓝色、黄色。(4)分辩的形状:正方形、长方形、圆形、三角形。(5)控制按键KEY2,小车跟着红色的物体移动,别的颜色不做跟踪。-prepared based on the C Sunplus SPCE061A chip image recognition module can be realized (1) access to data and
SpeechClock11654
- 结合\"61板\"的三个按键完成带有语音播报功能的电子钟: // 1、KEY1--按一下播放年、月、日,再按一下播放时、分 (I/O口A0) // 连续按3s,则进入调整状态 调整状态下调整内容的切换 // 2、KEY2--年、月、日、时、分的增加(I/O口A1) // 3、KEY3--年、月、日、时、分的减少(I/O口A2)-combination "61 boards" to complete th ree key functions with
lowtest1
- 功能:由KEY1键使系统进入空闲状态,由定时器0中断唤醒; 由KEY2键使系统进入掉电状态,由KEY3键盘中断唤醒-functions : bonding KEY1 by the system to enter idle state, the timer interruption awaken 0; Key KEY2 by allowing the system to enter the state of restart from the keyboard interrupt awaken
dvr_flash
- 功能描述:凌阳A2000语音播放方式实现语音录放,语音存储空间使用SPCE061A内置的32K的FLASH空间。 KEY1:语音录制按键,按下该键,开始录音。 KEY2:录音停止按键,按下该键,录音停止。 KEY3:录音播放按键,按下该键,播放录音。
61_SpeechClock
- // 工程名称: 61_SpeechClock // 功能描述: 61板程序示例--具有语音播报功能的电子钟 // 使用61板上的三个按键控制报时和时间调整: // Key1 - 按一下播报年、月、日,再按一下播报时、分 // 长按Key1键达到1.5秒,则进入日期时间调整模式 // Key2 - 在调整模式下,使年、月、日、时、分、秒增加 // Key3 - 在调整模式下,使年、月、日、时、分、秒减小 // 涉及的库: CM
RF_Remote_Control
- 配合315M RF接收模块工作,RF模块收到遥控数据后会通过UART向PC机发送Key1,Key2,Key3,Key4按键信息 RF Remote Control监控UART数据接收,当接收到Key1后发送虚拟按键Ctrl+Right,收到Key2后发送虚拟按键Ctrl+Left,用于控制Winamp等播放工具执行上一首,下一首等操作 虚拟按键使用了winio.vxd,驱动级模拟
aa447fd0-4f86-44ca-a8c9-d13bb68945b4
- 单片机数字钟-LCD1602显示 带四键时钟 按键对应关系: key1 —— 减 key2 —— 加 key3 —— 设定 key4 —— 确定
AVL树实现
- 纯C实现的AVL树,Demo是MFC的。非递归的遍历,完全支持添加、删除和搜索节点。设计灵活,容易扩展。以下是API struct tagAvlTree; typedef struct tagAvlTree AvlTree; struct tagAvlNode; typedef struct tagAvlNode AvlNode; struct tagAvlNode { AvlNode *left; AvlNode *right; int32_t height;
征服4.0马端源码
- using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; namespace NewestCOServer { public class Cryption { class CryptCounter { UInt16 m_Counter = 0; public byte Key2
61单片机语音指令扩展程序
- 实现61单片机五指令扩展为十指令,并利用其控制电机,本人制作了带增氧功能的鱼类喂食器,读者可自行进行改造 //======================================================== // 工程名称: Feeding_Demo9 // 功能描述: 实现装置的声控增氧和喂食操作 // 涉及的库: CMacro1016.lib // bsrv222SDL.lib // sacmv26e.lib // 组成文件: main.c // Flash.asm, har
键盘控制流水灯程序
- #include<reg51.h> #define uchar unsigned char #define uint unsigned int uchar k,flag1,flag2,flag3; sbit diocs=P2^5; sbit key1=P3^4; sbit key2=P3^5; sbit key3=P3^6; uchar code table1[]={ 0xfe,0xfd,0xfb,0xf7, 0xef,0xdf,0xbf,0x7f}; uc
LPC2368KEY
- LPC2368按键点灯,按key1点亮led1,按key2点亮led2,按key3点亮led3,按key4点亮led4
key2
- ARM7 LPC2368 键盘检测:按一下KEY1,L1灯亮,按一下KEY2,L2灯亮,按一下KEY3,L3灯亮,按一下KEY3,L4灯亮.-ARM7 LPC2368 keyboard detection: Click the KEY1, L1 lights, click KEY2, L2 lights, click KEY3, L3 lights, click KEY3, L4 lights.
clock
- set(key6) left(key5) right(key4) up(key3) down(key2) OK(key1) 功能一:时钟 时钟计时; 按下set(一次)键即可调时间,此时时钟计时停止,按left,right左右移动点,移动到需调的的数码管, 按up,down进行数字的调节,按OK键保存退出。 功能二:整点报时和闹钟 当时钟走到整时时,报时滴滴响四次; 按set(二次)键进入调节闹钟,此时时钟继续走动,按left,rig
DES
- 位输入的DES 加密解密算法实现 单一CPP实现,其中1.txt用于明文输入,key2.txt用于密钥输入,out2.txt为加密后的密文 与解密后的明文输出-Enter the DES encryption and decryption algorithm to achieve a single CPP, which expressly 1.txt for input, key2.txt for key input, out2.txt for encrypted and decrypted
P1ExE
- P1口扩展实验 P1口既做输入口又做输出口,KEY1做为左转弯开关,KEY2做为右转弯开关。LED5、LED6做为左转弯灯,LED7、LED8做为右转弯灯(如图2-2)。 编程实现汽车转向灯功能,即:KEY1接高电平KEY2接低电平时,右转弯灯灭,左转弯灯以一定频率闪烁(注意:KEY拨向上方为0);KEY2接高电平KEY1接低电平时,左转弯灯灭,右转弯灯以一定频率闪烁;KEY1、KEY2同时接低电平时,发光二极管全灭;KEY1、KEY2同时接高电平时,发光二极管全亮。-P1 I extend
example6
- 使用 key1 和 key2 来控制数据的加减,通过显示可以看出数据的变化。key1是控制数据加,key2 是控制数据减。可以从 0~9 显示。其中有按键消抖的方法-Key1 and key2 to control the use of the data increases or decreases can be seen by showing the data changes. key1 is to control the data increases, key2 is to control
Key2
- 1、Button:学习方式采用特殊的按键进入学习模式; 2、Key2:同时按住遥控器(1+2)2个键3秒学习;-1、Button:学习方式采用特殊的按键进入学习模式; 2、Key2:同时按住遥控器(1+2)2个键3秒学习;