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AppFace 支持三种皮肤加载方式,从磁盘文件加载,从资源加载,从内存加载。下面我就说说如何从资源加载URF皮肤文件: 首先,要确保你下载了AppFace for VC 开发包,我们要用到其中的三个文件: \"appface.h\", \"appface.dll\" ,\"gtclassic.urf\" 。 接着,创建一个 VC 可执行文件工程, MDI/SDI/DIALOG/WIN32 类型的都可以,我以创建一个DIALOG 工程 ResSkin 进行说明 。将\"appface.h
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一个从内存加载Ogg Vorbis数据的实例,值得参考。- An example of loading Ogg Vorbis audio data from memory
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Loading a DLL from memory.
how a dynamic link library (DLL) can be loaded from memory without storing it on the hard-disk first.
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loading dll from memory
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Loading a DLL from Memory
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DLL加载后,释放,驻留内存中,继续可以使用-DLL loading, release, resident in memory and continue to be used
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memory module code that is useful for loading a dll from a buffer
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vb读写内存,可以改了做外挂,其实VB也是可以做外挂的(无DLL,VB加载.sys文件)-Vb to read and write memory, can be changed to do plugins, vb is actually can do plugins (No DLL,VB Loading Sys)
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c++ 内存加载Dll
特点如下:
直接在内存中载入,无磁盘占用
支持加壳保护的dll , 平时用的最多的vmp ,其它壳子还请自己测试
无模块载入, 因为重写了loadlibary ,如需要请自己注册
支持注入到目标进程,前提请先使用相应权限打开目标
对原代码的修改如下:
使用内联汇编将原 c/c++的库调用 代替, 使得 注入代码可行
支持直接使用资源加载和注入
支持加载exe ,请自行 hook 某些函数 ,确保exe 正确运行
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