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  1. alarmstaticclass

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  2. 报警控制在各种工业控制系统中是经常见到的,一般用于报警的方法有很多,有用文本标示,有用图形表示的,其原理不外乎构造CDC类对象然后利用提供的各种基本图元属性进行图形绘制就可以了.这里我们来制作一个能够显示报警文本,当出现某个报警的时候我们然背景进行闪烁就可以实现功能了.-alarm control in a variety of industrial control system is often seen, the general method for alarm are many, usef
  3. 所属分类:Static控件

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:35.61kb
    • 提供者:陈其义
  1. showbitmap

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  2. 位图装入、显示的c++类。 使用方法: 1 构造类的一个实例对象: 空实例 CDIB bmp() 用资源号构造 CDIB bmp(nResID) 用文件构造 CDIB bmp(\"PATH//Filename.bmp\") 2 若1步构造的是空实例对象,则须装入位图: 从文件装入 BOOL bmp.LoadFromFile(\"PATH//Filename.bmp\") 从资源装入 BOOL bmp.LoadFromResource(UINT n
  3. 所属分类:图片显示浏览

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:10.92kb
    • 提供者:linus
  1. DirectoryList

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  2. class CMyTreeCtrl : public CTreeCtrl { // Construction public: CMyTreeCtrl() // Attributes public: // Operations public: // Overrides // ClassWizard generated virtual function overrides //{{AFX_VIRTUAL(CMyTreeCtrl)
  3. 所属分类:Windows Develop

    • 发布日期:2017-04-05
    • 文件大小:103.36kb
    • 提供者:zhoujay
  1. chat

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  2. class CMyTreeCtrl : public CTreeCtrl { // Construction public: CMyTreeCtrl() // Attributes public: // Operations public: // Overrides // ClassWizard generated virtual function overrides //{{AFX_VIRTUAL(CMyTreeCtrl)
  3. 所属分类:Windows Develop

    • 发布日期:2017-03-28
    • 文件大小:56.05kb
    • 提供者:zhoujay
  1. map

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  2. Visual C++ 图形图像编程技巧 设备环境类(CDC) CPaintDC,CClientDC,CWindowDC(构造函数和析构函数不同),CMetaFileDC-Visual C++ desigen for ST vc++ DIYer
  3. 所属分类:GDI-Bitmap

    • 发布日期:2017-04-06
    • 文件大小:12.08kb
    • 提供者:taoye
  1. lesson4

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  2. MFC消息映射机制的剖析,讲述如何运用ClassWizard,,理解发送给窗口的消息是如何被MFC框架通过窗口句柄映射表和消息映射表来用窗口类的函数进行响应的。掌握设备描述表及其封装类CDC的使用,CDC是如何与具体的设备发生关联的,融合具体的画图程序进行分析。如何设置封闭图形的填充刷子(位图画刷与透明画刷的使用)。-MFC message mapping mechanism analysis, about how to use the ClassWizard,, understand the
  3. 所属分类:GUI Develop

    • 发布日期:2017-04-25
    • 文件大小:51.3kb
    • 提供者:玄一
  1. lesson

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  2. MFC消息映射机制的剖析,讲述如何运用ClassWizard,,理解发送给窗口的消息是如何被MFC框架通过窗口句柄映射表和消息映射表来用窗口类的函数进行响应的。掌握设备描述表及其封装类CDC的使用,CDC是如何与具体的设备发生关联的,融合具体的画图程序进行分析。如何设置封闭图形的填充刷子(位图画刷与透明画刷的使用)。-MFC message mapping mechanism analysis, about how to use the ClassWizard,, understand the
  3. 所属分类:Windows Kernel

    • 发布日期:2017-05-22
    • 文件大小:6.37mb
    • 提供者:leo
  1. Lesson4

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  2. VC++ 孙鑫教程 第四讲 MFC消息映射机制的剖析,讲述如何运用ClassWizard,,理解发送给窗口的消息是如何被MFC框架通过窗口句柄映射表和消息映射表来用窗口类的函数进行响应的。掌握设备描述表及其封装类CDC的使用,CDC是如何与具体的设备发生关联的,融合具体的画图程序进行分析。如何设置封闭图形的填充刷子(位图画刷与透明画刷的使用)。 -Sun Xin VC++ MFC message mapping tutorial about the fourth mechanism an
  3. 所属分类:GUI Develop

    • 发布日期:2017-06-19
    • 文件大小:27.91mb
    • 提供者:匣子
  1. Lesson4Code

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  2. MFC消息映射机制的剖析,讲述如何运用ClassWizard,,理解发送给窗口的消息是如何被MFC框架通过窗口句柄映射表和消息映射表来用窗口类的函数进行响应的。掌握设备描述表及其封装类CDC的使用,CDC是如何与具体的设备发生关联的,融合具体的画图程序进行分析。如何设置封闭图形的填充刷子(位图画刷与透明画刷的使用)。-MFC message mapping mechanism analysis, about how to use the ClassWizard,, understand the
  3. 所属分类:WinSock-NDIS

    • 发布日期:2017-04-04
    • 文件大小:45.77kb
    • 提供者:王晓坡
  1. Code

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  2. MFC消息映射机制的剖析,讲述如何运用ClassWizard,,理解发送给窗口的消息是如何被MFC框架通过窗口句柄映射表和消息映射表来用窗口类的函数进行响应的。掌握设备描述表及其封装类CDC的使用,CDC是如何与具体的设备发生关联的,融合具体的画图程序进行分析。-MFC message mapping mechanism analysis, about how to use the ClassWizard,, understand the message is sent to the windo
  3. 所属分类:Windows Develop

    • 发布日期:2017-04-17
    • 文件大小:45.31kb
    • 提供者:denny
  1. DrawCode

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  2. MFC消息映射机制的剖析,讲述如何运用ClassWizard,,理解发送给窗口的消息是如何被MFC框架通过窗口句柄映射表和消息映射表来用窗口类的函数进行响应的。掌握设备描述表及其封装类CDC的使用,CDC是如何与具体的设备发生关联的,融合具体的画图程序进行分析。如何设置封闭图形的填充刷子(位图画刷与透明画刷的使用)。 -MFC message mapping mechanism analysis, about how to use the ClassWizard,, understand t
  3. 所属分类:GDI-Bitmap

    • 发布日期:2017-04-08
    • 文件大小:28.32kb
    • 提供者:madud00044
  1. Code

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  2. MFC消息映射机制的剖析,讲述如何运用ClassWizard,,理解发送给窗口的消息是如何被MFC框架通过窗口句柄映射表和消息映射表来用窗口类的函数进行响应的。掌握设备描述表及其封装类CDC的使用,CDC是如何与具体的设备发生关联的,融合具体的画图程序进行分析。如何设置封闭图形的填充刷子(位图画刷与透明画刷的使用)。-MFC message mapping mechanism analysis, about how to use the ClassWizard,, understand the
  3. 所属分类:Windows Develop

    • 发布日期:2017-04-25
    • 文件大小:210.51kb
    • 提供者:dongzhiwei
  1. RotateBox

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  2. 一个使用GDI实现的一个带有3D效果的旋转的立方体。(vs2008工程) CDC::PlgBlt函数可以实现将资源设备中的一个方形区域映射到目标设备上的一个平行四边形区域中,而这个函数还提供了一个遮罩位图,利用这个功能再加上合适的计算可以实现将资源位图中的任意一个三角形区域映射到目标设备上的任意三角形区域。而这个功能正是3D绘图中最基本的“三角形贴图”。-GDI achieved using a 3D effect with a rotating cube. (Vs2008 projects
  3. 所属分类:GDI-Bitmap

    • 发布日期:2017-03-31
    • 文件大小:223.61kb
    • 提供者:mandomwu
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