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oceanSolver
- 自己写的c++ maya plug-ins 。几何体采样节点。功能强大 ,能对曲线,曲面,多边形采样。得出最近点坐标,曲面曲率,空间uv参数。采样点距离。采样点的颜色信息rgba。对象的体积。等等 。版权归公司
metaball_for_maya_v1.0.1
- maya插件 融合球节点 。能够更具给定的一匹空间坐标 。让他们产出多边形 。彼此融合 。模拟液体的动态效果。
maya_plugin
- 这是一个用VC8.0实现的导出maya里物体的各种坐标信息、贴图信息等的一个小工具,并可以直接嵌入maya中使用。
maya_plugin
- 这是一个用VC++8.0实现的导出在maya中导出物体的坐标信息,贴图信息,颜色和光照信息,并能由用户灵活设置换模信息的插件。对学习用mel语言和VC++编写maya插件有很大的用处。
myMel
- MAYA MEL。切换场景中所有骨骼的局部坐标显示。-MAYA MEL. Switch all the bones scene shows the local coordinate.
Milkshape3D_Importer
- 1。动画规模因素是用来控制动画率。 2。阈值是用来控制多少在进口UV坐标网格/网格。 3。自从MilkShape3D ascii文件不包含信息的速度播放,我用25 fps射击。 * *历史 1。修理几乎所有的动画虫子发现在0.5版本。 2。支持Milkshape3D Ascii文件。 3。使动画更符合Milkshape3D钥匙。 4。纹理路径解决新旧版本的MilkShape3D文件。-This plug-in is