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mll
- Maya的MEL和VC++.net的API结合,在maya中实现碰撞效果-Maya MEL and VC. Net API, and in maya achieve results collision
ho_slicePoints
- 这是编译成maya的mll文件源代码,加载houdini粒子。-This is compiled into the MLL maya source code files, loading Houdini particles.
Milkshape3D_Importer
- 1。动画规模因素是用来控制动画率。 2。阈值是用来控制多少在进口UV坐标网格/网格。 3。自从MilkShape3D ascii文件不包含信息的速度播放,我用25 fps射击。 * *历史 1。修理几乎所有的动画虫子发现在0.5版本。 2。支持Milkshape3D Ascii文件。 3。使动画更符合Milkshape3D钥匙。 4。纹理路径解决新旧版本的MilkShape3D文件。-This plug-in is
ho_slicePoints
- 这是编译成maya的mll文件源代码,加载houdini粒子。-This is compiled into the MLL maya source code files, loading Houdini particles.