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离散等高线数据三角形网格分形
- 这是我自己参考大量的科研论文自己编制的离散高程数据(x,y,h)的三角形网格化源代码能够根据指定离散数据文件自动绘制出三角形网格,并且源代码已经实现了等值点的追踪,大家少加修改,加入拟和算法就可以绘制出等值线,源代码完全采用面向对象的方法编制,对于delphi新手学习面向对象的方法也有很大帮助。编译环境为delphi7操作系统为win2003。大家如果对源代码有何建议请联系我 QQ:58092190,email:seekmzy@gmail.com-This is my reference to
saveXsample
- CSHarp和VB两种语言,实现了利用DirectX建立Mesh,载入X文件,保存X文件的功能。很好的有关X文件运用的程序,可以与Maya,3DMax联系。-CSharp and VB both languages, the realization of the use of DirectX establish Mesh, loading X files and preserve the function of X documents. X documents relating to good
StateManager
- 读取微软的DirectX使用的 .x 文件,能够获得.X文件中每一个节点的数据(如Mesh中每一个点的坐标)。需要DirectX的环境才能编译运行。-Read Microsoft s DirectX use. X files, can be. X document, each node of data (such as Mesh in the coordinates of each point). DirectX environment need to be able to run the co
XFileLoading
- Using the direct3dx library to load a mesh object form X files.
GenXFile
- From: http://clootie.narod.ru/delphi/download_custom.html Sample demonstrate how to fill ID3DXMesh object from D3DX8 helper classes with your custom data and save final mesh to disk in either binary or text format. As user data face_data.pas was ta
classCMesh
- 用Directx来使用.x文件,即创建Mesh,使用DX来使用简单的.x文件.-To use with Directx. X files, that create the Mesh, to use a simple to use DX. X files.
Milkshape3D_Importer
- 1。动画规模因素是用来控制动画率。 2。阈值是用来控制多少在进口UV坐标网格/网格。 3。自从MilkShape3D ascii文件不包含信息的速度播放,我用25 fps射击。 * *历史 1。修理几乎所有的动画虫子发现在0.5版本。 2。支持Milkshape3D Ascii文件。 3。使动画更符合Milkshape3D钥匙。 4。纹理路径解决新旧版本的MilkShape3D文件。-This plug-in is
Transfer_ANSYS_Grid_to_FLAC3D
- 1) You have to generate a free mesh is generated with Ansys 2) GENERATE INPUTS FROM ANSYS a. From Ansys a list of nodes (file nlist.lis)has to be generated, id and position x,y z b. From Ansys a list of elements (file elist.lis) has to be gene