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mmorpg服务端源码
- 一个自编的mmorpg服务端源码
GameServer
- 一套MMORPG手机网络游戏的服务端,包括底层框架及业务逻辑,数据存储使用XML
eROSE
- 经典MMORPG的R.O.S.E服务端模拟器,但SVN,可更新源码。-ROSE services classic MMORPG side of the simulator, but the SVN, renewable source.
MMORPGGSERVERkuangjiasheji
- MMORPG游戏服务器端架构及函数 ,对于想了解游戏服务器端的人来说可能有点帮助-MMORPG Game server-side structure and function, for the Games would like to know server-side people may be a bit help
cyphesis_server
- 3d mmorpg worldforge 的服务端代码,脚本使用python,数据库使用mysql,在linux下编译-3d mmorpg worldforge the service-side code, scr ipts using python, database, using mysql, in the compilation under linux
mynetengine2
- MyNetEngine是本人为自己的mmorpg写的网络引擎,有服务端和客户端.服务端采用iocp.方便,小巧.对付一般几百连接通讯应该没问题.客户端采用阻塞socket模型.即能满足一般客户端的通讯需求.本服务端和客户端是配套使用的.内部封装了通讯协议.可保证数据包完整性.避免了tcp的沾包问题. 可能本引擎还有很多不成熟之处.欢迎大家的指教批评.本人将不断更新,优化. -MyNetEngine is my writing for his own mmorpg networking e
Luna_BattleSystem
- 韩国MMORPG游戏Luna完整的战斗模块源码。服务端跟客户端。可以参考其模块化设计方式-Korean MMORPG game full of fighting Luna module source. Server with the client. Can refer to its modular design
High-performance-HTML5-webpage-game
- 游戏产业的发展与HTML5的关系 • Flash富客户端与HTML5对比 • 游戏服务端架构 • 性能方面的监控与调优 • HTML5页游未来发展与展望 • *MMORPG页游实践-The development of the game industry with HTML5 relationship rich client with HTML5 contrast • game server architectur