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nbody_sh1p.tar
- mpi编程,并行计算N体问题。-mpi programming, parallel computing N-body problem.
Barenes-Hut
- 一个用python编写的N体模拟问题,采用Barnes-Hut算法,带实时模拟和显示计算,代码写得非常漂亮
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- 用回溯解背包问题 假设有n件物品,定义一个结构体a[]来存储,结构体有两个成员weight和value(weight表示重量,value表示价值)先定义一个数组col[]表示每个物品当前状态(为1表示被选,为0表示未被选),其初值全为1,从下标为0开始遍历,当前所选物品总重和总价值分别设为tw和tv(初值均为0),背包的限重设为limit,若第i个物品满足tw+a[i].weight<=limit且col[i]==1 就将a[i].weight和value加入tw和tv,否则col[i]设
MAIN 3-DIMENSIONAL CFD-PROGRAM
- #//u(i,j) x方向的速度u;或者θ方向速度uθ #//u(i,j) y方向的速度v;或者径向速度ur'h\K #//pc(i,j) 压力修正 p'[OS #//p(i,j) 压力p-=5-+ #//p(i,j)
编制Josephus问题的程序
- 一、需求分析 (1)、以结构体变量linklist表示利用单循环链表建立的Josephus环变量。其中num表示链表中的元素号码,也即Josephus环问题中成员的号数。next表示指向下一个结点的地址指针。 (2)、人数n,每次出列人号数m,开始时的人的号数s均可设定。 (3)、按给定的数据输出Josephus环问题的解,把每次出列的人的号数输出到屏幕上 (4)、测试数据以n=8,m=4,s=1为例,则执行结果为:
eigenvalues
- cuda编程,并行计算N体问题。cuda programming, parallel computing N-body problem.-cuda programming, parallel computing N-body problem.
Mail
- 这个程序从大体上给出了POP3和SMTP的功能,但是它的接收程序有一些错误。我们在263.net上接收文件时它不能识别文件头。原因出在它判断信件头和信件体那条语句上。如果将其中的标记字符从/r/n/r/n改成/n/n,那就对了。类似这样的问题还有一些。 它不能处理附件文件。但是它确实把附件文件全部给取下来了,但其中取得信件内容信息时把附件内容给删除了。 总的说来,它基本的功能已经实现了。-This program from the POP3 and SMTP are give
IpHlpApi-0.33
- 跑跑卡丁车 N开源码 另附 说明跑跑(pp)的多开需要解决3问题: 1) 不能多次运行程序, 方法:找到其命名互斥体,关掉句柄。 2) 多号不能进入同一房间, 原因:服务端限制了相同公网ip且相同内网ip的两客户端不能进入同一房间. 方法:在pp客户端取用本机内网ip前,修改其为随机ip地址. 3) 窗口名及窗口类名patch-Kart N the open source attached instructions that running (pp
new-Joseph-problem
- 约瑟夫问题的一个变体,踢人的过程变成了顺向n个然后逆向k个的循环模式-A variant of Joseph problems the kicking process into cis and then reverse the k-th to the n cycle mode
code
- n-body算法, 科研中研究n体问题模拟的基础算法-n-body algorithm
nbody_sh1.tar
- 是一款描述多体问题的软件代码,对大规模的N-body问题尽心模拟-Is a descr iption of the many-body problem in the software code, dedicated simulation of large-scale N-body problem
dimacs-nbody.ps
- N体问题数值模拟器,用于行星系统形成与演化、星系演化等模拟。-numerical simulation of N-bodies problem.
nbody_mpi
- 使用mpi并行实现n体问题普通算法以及简化算法(Using mpi parallel n-body algorithm to achieve common problems and simplify algorithms)
UnityNBody-master
- 使用计算Shader,解决N体问题,是学习计算Shader的小例子!!!(A ComputeShader demo)