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当前位置: 首页 资源下载 搜索资源 - neural pruning

搜索资源列表

  1. nnprune

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  2. This function applies the Optimal Brain Surgeon (OBS) strategy for % pruning neural network models of dynamic systems. That is networks % trained by NNARX, NNOE, NNARMAX1, NNARMAX2, or their recursive % counterparts.-This function applies the
  3. 所属分类:matlab

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:5.46kb
    • 提供者:张镇
  1. PR_AI_code

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  2. 这是《精通VC++数字图像模式识别技术及工程实践[第2版]》光盘源代码,其中包括EM算法、fisher判别函数、HMM隐马尔科夫模型、BP神经网络、小波变换、alpha-beta剪枝、A*算法等,还包含几个纹理分析、人脸定位、字符识别、车牌号识别、8数码、黑白棋、离线/在线签名等实例,因此对于学习模式识别、人工智能的朋友们都大有裨益。光盘中的素材请见另外一个资源。-This is " proficient in VC++ Digital Image Pattern Recognitio
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-06-02
    • 文件大小:14mb
    • 提供者:
  1. skeletonization

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  2. 这是神经网络里面结构优化里面重要的剪枝方法之一,灵敏度剪枝方法。-This is a neural network structure optimization inside one of the methods inside the major pruning, sensitivity pruning method.
  3. 所属分类:AI-NN-PR

    • 发布日期:2017-04-06
    • 文件大小:2.13kb
    • 提供者:赵寿玲
  1. Alpha_Beta

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  2. 基于VC++的神经网络剪枝算法程序;“剪枝算法”是一种通过简化神经网络结构来避免网络过拟合的有效方法之一。内附程序说明文档,介绍了该算法的主要原理,运行结果说明以及程序流程图。是很好的学习资料-VC++ based on neural network pruning algorithm program " pruning algorithm" is a kind of neural networks by simplifying the network architectur
  3. 所属分类:AI-NN-PR

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:225.16kb
    • 提供者:xinxin
  1. jianzhi

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  2. 神经元网络结构优化和调整的剪枝算法程序源码(附带中文解释)-Neural network pruning algorithm optimization and adjustment of program source code (with Chinese interpretation)
  3. 所属分类:AI-NN-PR

    • 发布日期:2017-03-21
    • 文件大小:1.45kb
    • 提供者:fo
  1. Othello

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  2. 经典的黑白棋游戏,其中设计并实现了多种黑白棋的人工智能算法,其中使用了BP神经网、决策树、优化启发搜索剪枝等算法。并实现了多种算法对战平台,进行算法间的对弈和比分统计,以供进一步研究黑白棋算法。其中,该系统中的高智能算法已经在同类黑白棋软件的棋力中占上游水平。-Classic black and white chess game, in which artificial intelligence algorithm of many kinds of Othello was proposed an
  3. 所属分类:Chess Poker games

    • 发布日期:2017-11-25
    • 文件大小:5.03mb
    • 提供者:舒愈
  1. handwritten-digits-recognition

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  2. 用Skeletonization剪枝方法精简BP神经网络结构,提高网络泛化能力,对手写数字进行识别。-Skeletonization pruning method using BP neural network architecture to streamline and improve the network generalization ability of the handwritten digits recognition.
  3. 所属分类:AI-NN-PR

    • 发布日期:2017-04-01
    • 文件大小:171.21kb
    • 提供者:屠海斌
  1. WudaoChess

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  2. 用神经网络,α-β剪枝以及进化算法实现五道棋程序的智能。Java编写,没有添加界面部分,仅仅是控制台上的程序。-Neural network, α-β pruning and evolutionary algorithms five Dao intelligent program. Written in Java, do not add the interface part, merely procedural console.
  3. 所属分类:Console

    • 发布日期:2017-05-13
    • 文件大小:2.66mb
    • 提供者:梁惠源
  1. SiziChess

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  2. 实现了四子棋的功能,由Java编写,有界面部分,运用了神经网络、进化算法、剪枝算法-To achieve a four-game features, written by Java, there is part of the interface, the use of neural networks, evolutionary algorithms, pruning algorithm
  3. 所属分类:GUI Develop

    • 发布日期:2017-05-17
    • 文件大小:4.22mb
    • 提供者:梁惠源
  1. Dynamic_Deep_Neural_Networks

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  2. We introduce Dynamic Deep Neural Networks (D2NN), a new type of feed-forward deep neural network that allows selective execution. Given an input, only a subset of D2NN neurons are executed, and the particular subset is determined by the D2NN itse
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2018-04-23
    • 文件大小:1.26mb
    • 提供者:nextwang
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