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搜索资源列表

  1. LEXIExporter110

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  2. LEXIExport导出插件的1.10版,包含所有源码,用于将3dsmax中做好的模型文件导出为Ogre引擎使用的mesh文件,对于学习3dsmax游戏模型导出插件的制作有很大帮助,对游戏模型文件的格式理解也很好,特别是Ogre引擎的mesh格式。可视化界面引导导出模型、骨骼动画、顶点变形动画等! 主要源码在LEXIExporter\\trunk\\LexiExport\\Sources目录下的LexiMaxExport.h , LexiMaxExport.cpp , LexiMaxExpo
  3. 所属分类:图形图象

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:894.67kb
    • 提供者:小子
  1. 3ds2mesh

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  2. vs实现从3ds读入输出保存为mesh的工具,读取各种3DS文件并转换为ogre可读的MESH文件。-vs 3ds read into the output is saved as the mesh tool to read a variety of 3DS file and convert the MESH file readable ogre.
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-05-04
    • 文件大小:1.32mb
    • 提供者:tinlus
  1. 3ds2mesh

    0下载:
  2. 讲 3ds 文件转换为 ogre下使用的mesh 文件的小工具-3ds file into ogre about the use of the mesh file Gadgets
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-04-10
    • 文件大小:1.32mb
    • 提供者:fanfan
  1. MeshViewerCn

    0下载:
  2. 由于Ogre自带的模型观察器无法处理中文名,和查看从天龙八部中导出的mesh和骨骼动画,所以他写了一个小工具。过程中重编译了Ogre的源码以便其支持中文资源名和处理天龙八部的模型资源。-model editor
  3. 所属分类:Compiler program

    • 发布日期:2017-04-15
    • 文件大小:7.15kb
    • 提供者:makui
  1. Ogre

    0下载:
  2. 在Ogre里实现加载模型mesh的功能,实现加载聚光灯的功能,并且,这些功能是读取的Xml文件后实现的。请将XML文件拷贝到D盘目录下或者重新设置路径-Ogre in the mesh model to achieve the function of load, to achieve the function to load the spotlight, and, of these features is to read the Xml document to achieve. I would
  3. 所属分类:Windows Develop

    • 发布日期:2017-03-30
    • 文件大小:3.25kb
    • 提供者:刘玉文
  1. OgreDataFileAnalyse

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  2. Ogre数据文件分析主要分析Ogre中用于存放外部文件相关的类,例如用于存放Mesh 相关的类或者用于存放纹理的相关的类。这些类组成我们的道具n_ n。我们将对一下儿部分 进行分析。 -Ogre analysis of the data file analysis is mainly used to store the external file Ogre in the relevant classes, such as for storage Mesh Related cl
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-04-04
    • 文件大小:761.72kb
    • 提供者:Rains
  1. MeshImpl

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  2. 3d 模型的单独导入,从ogre里拿出来的-3d mesh
  3. 所属分类:Windows Develop

    • 发布日期:2017-05-16
    • 文件大小:4.1mb
    • 提供者:谭文辉
  1. osgMeshExporterCodeV2

    0下载:
  2. 基于OSG的转化OGRE的MESH模型程序-OSG-based model of the transformation process OGRE MESH
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2014-09-29
    • 文件大小:31kb
    • 提供者:flydm
  1. TTLBSceneDemo

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  2. 文章地址:http://www.cnblogs.com/syqking 实现地形的部分主要都是改ETM实现的。 场景环境和模型的载入时直接在Sample中用Tinyxml实现的。 修改的ETM源文件所在目录为.\dependency\ETM\src Demo源文件所在目录为.\dependency\ETM\Sample 由于大小问题大部分资源文件,静态库都未包含,所以请自行添加Ogre自带的一些资源文件和TTLB的资源文件,并可能需要修改项目的一些路径设置。
  3. 所属分类:Other systems

    • 发布日期:2017-05-26
    • 文件大小:9.25mb
    • 提供者:lzxlzxlzx9
  1. Ogre_Study_Notes

    0下载:
  2. Ogre学习笔记。记录Mesh加载,Mesh渲染流程,OctreeSceneManager模块,TerrainSceneManager模块,BspSceneManagermokuai,骨骼动画-Ogre study notes. Mesh record load, Mesh rendering process, OctreeSceneManager module, TerrainSceneManager module, BspSceneManagermokuai, skeletal animat
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-04-04
    • 文件大小:778.76kb
    • 提供者:pxdev
  1. OgreImporter0_51_For_3DSMax9.RAR

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  2. ogre模型导入3DMAX的插件,这个插件对OGRE引擎的编程人员很有帮助,可以导入.MESH结构到MAX文件中-the ogre model import 3DMAX plug, the plug on the the OGRE engine programming staff helpful, you can import the MESH structure to the MAX file
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2013-12-14
    • 文件大小:4.5mb
    • 提供者:changhe.cheng
  1. Import-mesh-process

    0下载:
  2. 蒙皮mesh导入ogre的详细代码及注释-Skinned mesh into the ogre detailed code and Notes
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-11-16
    • 文件大小:3.08kb
    • 提供者:tzq
  1. OgreXMLConverter

    0下载:
  2. 先是点Import Mesh,导入.mesh.xml文件,之后是点Import Animation,导入.skeleton.xml文件。 在游戏中自带的只有.mesh和.skeleton文件,想要得到上面的文件,就要通过OGRE的工具(OgreXMLConverter.exe)来转换了。 为了方便,我用python写了个简单的脚本,这样我就不用去一个一个去转换了:-First Point Import Mesh, import. Mesh.xml file, followed by po
  3. 所属分类:Other systems

    • 发布日期:2017-03-27
    • 文件大小:2.48kb
    • 提供者:JOKEY
  1. Billiards_final

    0下载:
  2. 基于ogre引擎做的一个台球游戏,OIS的输入支持,有mesh资源,附带源码-ogre Billiards
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-05-31
    • 文件大小:12.25mb
    • 提供者:hs
  1. 3dsmax 9 ogre import scripts

    1下载:
  2. Code to import OGre 3d files ( mesh + no animations ) into 3dsmax 2009
  3. 所属分类:其它

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