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FreeSOLID-2.1.1
- opengl文件-opengl documents
OpenGL_Kaifazhinan
- 第一章 OpenGL与三维图形世界 ? 1.1 OpenGL使人们进入三维图形世界 1.2 OpenGL提供直观的三维图形开发环境 1.3 OpenGL称为目前三维图形开发标准 第二章 OpenGL概念建立 2.1 OpenGL基本理解 2.2 OpenGL工作流程 2.3 OpenGL图形操作步骤 第三章 Windows NT环境下的OpenGL 3.1 Windows NT下的Open
pdnMesh-0.2.1
- An automatic 2D Delaunay mesh generator and solver for Finite Element Analysis. Can solve 2D field problems (Poisson and Helmholtz Equations). Can use LAPACK/ARPACK solvers producing OpenGL/Postscr ipt output. Uses C/GTK/GTKGLExt/MFC. Runs on Win32/U
OpenGL_2.1_Reference
- OpenGL 2.1 英文参考手册,方便OpenGL开发人员进行函数查询。
modelviewer_2008-2-1
- 简单的opengl demo 大家多支持
ftgl-2.1.2.tar
- ftgl-2.1.2 夸平台的opengl显示字体
OpenGL高级编程与可视化系统开发高级编程篇光盘1
- OpenGL高级编程与可视化系统开发 高级编程篇(第二版) 第2-7章应用实例的源代码
利用openGL繪製一個2D的迷宮
- 利用openGL繪製一個2D的迷宮,迷宮的要求是 。 1. 至少產生16X16的迷宮 。 2. 每次產生的迷宮要不一樣。 3. 將入口的地方跟出口的地方,分別用綠色跟紅色標示出來。 4. 從入口到出口的地方僅可以存在唯一路徑。 5.要將從入口到出口的解答畫出。 ,OpenGL use a 2D map of the maze, the maze of requirements yes. 1. At least have a 16X16 maze. 2. Every time the
OpenGL.rar
- 创建一个基于MFC 的Single Document 应用程序,利用OpenGL 进行图形的绘制: 1.实现OpenGL 绘图环境和Windows 绘图环境兼容。 2.利用OpenGL 绘图函数进行一些基本图形如直线、多边形的绘制。 3.利用OpenGL 设置图形的颜色。 ,Create a Single Document in MFC-based applications, using OpenGL for graphics rendering: 1. Achieve OpenGL g
AndroidGLE1.5
- 基于Android1.5以上版本的opengl es 的示例代码,现在Android已经到2.1了,但居多的例子还是0.9,在高版本上根本跑不通。这个可以。-Based on the above Android1.5 version of the opengl es of the sample code, and now Android has come to 2.1, but the majority of cases, or 0.9, simply run the high version
ftgl-2.1.3-rc5
- ftgl.非常好的OpenGL下的字体程序,支持多种渲染模式,效率高,效果好。经多个项目测试使用很好。需要FreeType开源库的支持。-ftgl. very good OpenGL font under the program supports multiple rendering modes, efficient and effective. The number of items tested and good. FreeType library support for open sour
OpenGL_ES_extension_1.0.2
- Brew 中使用的 OpenGL ES Extension源码。可以在Brew中开发 OpenGL 的程序-Brew used in OpenGL ES Extension source. Brew can develop procedures for OpenGL
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- OpenGL超级宝典第四版电子书。很经典的一本书,里面是中文版。希望对学习OpenGL的您有所帮助-OpenGL Super Bible eBook fourth. Is a classic book, which is the Chinese version. OpenGL would like to study your help
OpenGL_2.1_Reference
- OpenGL 2.1 Reference.chm OpenGL的函数库。-OpenGL 2.1 Reference.chm OpenGL library.
vtk-5.2.1.tar
- c++实现的可视化源代码,基于OpenGL实现的数据流可视化软件开发包。-c++ to achieve visualization of source code, based on the data stream to achieve OpenGL visualization software development kits.
OpenGL_ES_1.1_and_ES_2.0.pdf
- A good document telling the difference between opengl es 1.1 and opengl es 2.0
AppFlow-8
- This sample demonstrates how to create an OpenGL ES 1.1 and 2.0 compatible project. When running on PowerVR MBX platforms (e.g., iPod Touch, 1st generation iPhone, iPhone 3G), the sample draws using OpenGL ES 1.1 when running on PowerVR SGX platforms
OpenGL2.1_Reference
- OpenGL函数说明,chm格式,在进行OpenGL编程时查相关的函数说明很方便-OpenGL function descr iption, chm format, conducting investigations related to OpenGL programming will be very easy function descr iption with it.
OpenGL2.1
- OpenGL 2.1开发包,C/C++下运行,具有OpenGL 的较新特性-OpenGL 2.1 SDK, C/C++ to run with the newer features of OpenGL
Migration-from-OpenGL-ES
- OpenGLES Migration from OpenGL ES 1.x to OpenGL ES 2.0 API.1.1f.External.pdf