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清华大学-计算机图形学
- 清华大学远程教育计算机图形学 ■ 第1章 绪论 ※ 计算机图形学的研究内容 ※ 计算机图形学的发展简史 ※ 应用及研究前沿 ※ 图形设备 ■ 第2章 光栅图形学 ※ 直线段的扫描转换算法 ※ 圆弧的扫描转换算法 ※ 多边形扫描转换与区域填充 ※ 字符 ※ 裁剪 ※ 反走样 ※ 消隐 ※ 练习题 ■ 第3章 几何造型技术 ※ 曲线和曲面 ※ Bezier和B样条曲线曲面 ※ 形体在计算机内的表示 ※ 求交分类 ※ 实体造型系统简介 ※ 练习题 ■ 第4章 真实感图形学 ※ 颜色视觉 ※ 简单光照明
计算机图形学实验OpenGL版
- 计算机图形学opengl-computer graphics opengl
计算机图形学原理教程
- 计算机图形学原理教程图形图象方面非常好的参考资料对DX3D和OpenGL的帮助很大-computer graphics imagery Guide Principle very good reference to DX3D and OpenGL great help
CG
- 学计算机图形学所画的图形,有画线(DDA,中点,Bresenham),画圆(中点和Bresenham),填充(扫描线和种子),裁剪,Bezier曲线,动画,三维形体。-By painting computer graphics school graphics, a painted line (DDA, the mid-point, Bresenham), Circle (mid-point and Bresenham), filling (scan line and seeds), cut, B
计算机图形学大作业
- 计算机图形学的大作业,做的是一个太阳系,可以旋转视角,放大缩小,加速减速旋转速度,改变选装方向等
opengl
- 在opengl上的有关计算机图形学的基本程序,主要面向计算机图形学入门级别,希望有帮助-Relevant in opengl the basic procedures for computer graphics, primarily for entry-level computer graphics, I hope there is help
OPGLTorus
- opengl实验的3D彩色圆环翻转,计算机图形学课程实验-opengl 3D color ring flip experiments, computer graphics course experiment
computer-graphics(OpenGL)
- 很好的一本计算机图形学的教程,基于opengl,由胡事民教授翻译-this book is very useful, and it is translated by Pro.Hu
openGL
- VC++ OPENGL 钟表,计算机图形学算法,运行成功,请放心下载!-VC++ OPENGL watches, computer graphics algorithms run successfully, please rest assured that download!
opengl
- 计算机图形学课程设计 1.直线反走样算法 1、 参数曲线曲面、Bezier曲线、Bezier曲面 2、 纹理映射 3、 网格化、网格细化等 A、可作一个基本的图形处理软件 B、可选择书本上所学过的算法 C、可作图形学的综合应用系统-1 Computer Graphics course design. Line anti-aliasing algorithm 1, the parameters of curves and surfaces, B
ch2source
- 计算机图形学(OpenGL版,第3版),分为上下两册,对初学者有很大帮助!(Computer graphics (OpenGL edition, Third Edition), divided into two volumes, very helpful for beginners!)
源代码
- opengl交互式计算机图形学课后源代码(OpenGL interactive computer graphics source code)
图像处理 几何运算 平移旋转镜像缩放
- 哈工大计算机图形学实验,opengl和c++实现,可以实现平移旋转的功能(The function of translation and rotation can be realized)
图形学实验1报告
- VS+OpenGL绘图环境及基本图形绘制 1、熟悉OpenGL的主要功能; 2、掌握OpenGL的绘图流程和原理; 3、掌握OpenGL核心函数的使用; 4、熟悉OpenGL基本图形元素的绘制函数。(Drawing environment and drawing of basic graphics in VS+OpenGL 1. Familiar with the main functions of OpenGL; 2. Master the drawing flow and
3d阴影显示
- 计算机图形学3D阴影显示,包含已编译好的示例程序。(Computer graphics 3D shadow display, including the compiled sample program.)
3d造型
- 计算机图形学3D造型,包含编译好的示例程序。(Computer graphics 3D modeling display, including the compiled sample program.)
纹理映射
- 计算机图形学纹理映射,包含编译好的示例程序。(Computer graphics texture mapping, including a compiled sample program.)
图形学
- 本人自己写的图形学文件,在vs2010上可以运行(配置openGL环境),包含生成直线,圆,和线段裁剪算法。(My own graphics file, on VS2010, can run (configure the openGL environment), including the generation of straight line, circle, and line clipping algorithm.)
计算机图形学
- 计算机图形学资料相关变换光照纹理投影鼠标控制等(opengl,Computer graphics data, correlation transformation, illumination, texture projection, mouse control, etc.)
计算机图形学
- 在vc++6.0环境下,基于OPENGL实现图形学设计内容。包括实现五边形到五角星的动态变换;利用DDA、中点画线法、Bresenham算法画直线;利用中点画圆法、Bresenham算法画圆;利用栅栏填充、扫描线填充实现多边形内部颜色填充;以及实现二维图形、三维图形的平移、放大、缩小、对称、旋转、错切等基本图形变换。(In vc++6.0 environment, we design content based on OPENGL. It includes the dynamic transfo