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OpenGLDevelopManual
- opengl开发指南,游戏开发者必备之开发指南,共包含十七章:第一章 OpenGL与三维图形世界,第二章 OpenGL概念建立,第三章 Windows NT环境下的OpenGL, 第四章 OpenGL基本程序结构, 第五章 OpenGL数据类型和函数名,第六章 OpenGL辅助库的基本使用,第七章 OpenGL建模,第八章 OpenGL变换,第九章 OpenGL颜色,第十章 OpenGL光照,第十一章 OpenGL位图和图像,第十二章 OpenGL纹理,第十三章 OpenGL复杂物体建模,第十
3DComputerGraphicsAMathematicalIntroductionWithOpe
- 本书是关于计算机图形学利用OPENGL进行绘图的原版英文书籍,本书详细介绍了OpenGL相关数学知识,读者通过对本书的阅读可以更清楚地知道怎样运用各类OPENGL函数,对更进一步地学习opengl有很好的理论指导。读者可以在书的preface里面找到下载该书籍相关源代码的网站地址。第一章是介绍,第二章是视图和转换(包括二维和三维)的数学基(Transformations and Viewing),第三章是光照和着色的数学基础(Lighting, Illumination, and Shading
AnimationTool
- 基于opengl的二维卡通编辑器,使用该编辑器可以绘制基本图元,如直线、长方形、圆等;还可以将绘制的基本图元组合成一个动画角色。-Opengl-based two-dimensional cartoon editor, the editor can be used to draw primitives such as line, rectangle, circle, etc. also can draw the basic primitives combined into a movie ro
program
- Opengl:使用多边形区域,设计一个简单二维动画。其中的角色能按一定轨迹运动。本例中用小正方形在矩形框中移动,遇到边框则会弹回-Opengl:Design a simple 2 d animation.the role in the polygon could move according to a certain trajectory.the example describes a square moving in a rectangular box,which rebounds when
AndroidAnimation
- 可通过各种原料药来实现简单的动画,并创建简单的二维和三维图形,通过一系列的动手练习。包括,属性动画,查看动画,可画的动画,帆布,OpenGL ES。-APIs can be achieved through a variety of simple animations, and create simple 2D and 3D graphics, through a series of hands-on exercises. Including, property animation to see
OPENGL
- 三个及以上多边形二维重叠混合效果,随机动画展示,每个多边形碰撞到显示窗口后反弹-READ CHINESE PLEASE??
3D-tree
- 基于openGL的三维树木生长动画,实现了树木二叉树的分支过程。- U5750 U3002
二维动画
- 用OpenGL实现二维动画。。。。。。。。(two-dimensional animation)
Pet
- 基于OpenGL的二维小狗动画,可以通过鼠标改变小狗跑,走,跳,静止的运动状态,可以使小狗发出声音,可以改变小狗颜色。(About OpenGL two-dimensional puppy animation, you can realize the puppy's running, walking, jumping, and still moving state. It can make a sound and change the puppy's color.)