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  1. MyWater.基于vc++使用opengl开发的3D水纹波浪

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  2. 基于vc++使用opengl开发的3D水纹波浪, 场景绘制与渲染 BOOL CMyWaterView::RenderScene() { glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT) glPushMatrix() glScalef(10,1,10) if (!rgb) glColor3f(.31, .41, .97) else glColor3f(1.f,1.f,1.f) glTranslat
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2013-01-18
    • 文件大小:1.93mb
    • 提供者:xuchi
  1. opengl

    0下载:
  2. VC++与OpenGL结合开发游戏代码,包括了五六个源代码-VC++ and OpenGL union development game code
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-05-27
    • 文件大小:8.82mb
    • 提供者: 孔培刚
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