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对话窗体中使用openGL
- VC对话框程序实现openGL在对话窗体上画3D图像,并可以根据BMP图片绘制3D物体的背景。-VC Program openGL dialog box in the dialogue window painted 3D images, and BMP images can draw 3D objects on the background.
kongju
- opengl+*.bmp 纹理调用3伟做的模型旋转
opengl三维立体空间
- 用opengl实现的三维立体空间漫游程序 墙壁是bmp图片
用C++编程实现BMP文件格式的读取
- 用C++编程实现BMP文件格式的读取
OpenGL中bmp文件的读取
- OpenGL中bmp文件的读取
opengl显示bmp图片
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threedbmp.rar
- 在MFC中调用OpenGL库函数来实现二维图像的三维显示,OpenGL in MFC library function call to achieve the two-dimensional images of three-dimensional display
textrue-bmp-opengl
- 基于opengl读bmp格式图片进行纹理映射的方法测试说明-use bmp to texture
OpenGL三维图形程序设计
- OpenGL三维图形程序设计,绝对经典-OpenGL three dimensions programing ! sutra!
cximage701_full
- VC2005版本,有动态库、静态库等多种形式,用于读取BMP、JPG、GIF、TGN等多种图像文件,可以方便用于OpenGL的纹理贴图-VC2005 version, there are dynamic libraries, static libraries and other means, for reading BMP, JPG, GIF, TGN and other image files can be easily used for the OpenGL texture mapping
tex
- OpenGL实现纹理 加载三种图片格式 BMP/JPEG/TGA-OpenGL texture loading to achieve three kinds of image format BMP/JPEG/TGA
bmp
- BMP Loading OpenGL Code
2D3DPro
- 图像的获取一是bmp图像文件,二是来自剪贴板。本代码在MFC中调用OpenGL库函数来实现二维图像的三维显示,图像的宽度、高度和象素的亮度分别为三维空间的x,z,y坐标。-First, to obtain images bmp image files, and the other is from the clipboard. The code in the MFC library functions in the OpenGL calls to achieve the three-dimensi
ThreeDBMP
- 本人为了图像处理的需要,很想实现二维图像的三维显示,于是写了本代码,希望与此有兴趣的读者共享。图像的获取一是bmp图像文件,二是来自剪贴板。本代码在MFC中调用OpenGL库函数来实现二维图像的三维显示,图像的宽度、高度和象素的亮度分别为三维空间的x,z,y坐标。程序主要有初始化、绘图、资源释放和操作部分,这些功能在OGL_MFCView.cpp文件中实现。OpenGL库的初始化在该文件中的OnCreate,InitScene和 DrawScene函数中实现,主要初始化OpenGL运行时的环境变
SaveBMP
- 利用OpenGL像素处理函数,保存BMP文件到本地,截图方便-The use of OpenGL pixel processing functions, save the BMP file to the local, convenient screenshot
NakamiteOpenGlLimpo
- OpenGL Test with Background Bmp
opengl-all
- opengl bmp dll load bmp application
bmp-width
- 在OpenGL环境下,读取图像的宽度和高度,编译环境为vs2013-OpenGL bmp
opengl打开一张BMP图片
- 使用opengl打开一张BMP图片显示到opengl绘制窗口(Use OpenGL to open a BMP picture and display it to the opengl rendering window)