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ogl_shadow_mapping_nv
- shadow map方法实现硬阴影,opengl编写, 易于学习
OpenGLshadowmapdemo
- opengl阴影贴图教程示例场景,讲述了如何利用shadow map来产生阴影。
OGLPSSM(shadowmap).rar
- 用OpenGL实现阴影图的算法,场景真实,实时性高,shadow map
shadowmap
- 一个阴影贴图的演示程序,它提供了opengl相关接口函数的用法。 -A high shadow map of the demonstration program, which provides interface functions related to the usage of opengl.
PSSMDemo_
- shadow map(阴影图)中的pssm学习代码,包括D3D9,D3D10和opengl版本-Shadow map ( shadow ) in PSSM learning code, including D3D9, D3D10 and OpenGL version
cascaded_shadow_maps
- NVIDIA SDK10 shadow map GLSL OpenGL
shadowmap
- opengl编程指南的shadow map 源码-opengl programming guide shadow map source
GLUI_Window_Template_exe
- Opengl GUI, help you make gui in opengl enviroment
OpenGL
- 嵌入式GUI OpenGL源代码。OpenGL是嵌入式开发中常用的一种GUI系统。-Embedded GUI OpenGL source code. OpenGL is commonly used in embedded development system, a GUI.
openGL-pyramid
- 用openGL实现金字塔绘制,使用了贴图及阴影效果-OpenGL drawing with the realization of the pyramid, the use of the map and the shadow effect
ShadowMap
- Opengl超级宝典阴影贴图的例子,例子利用深度缓冲区实现阴影贴图。-Opengl Super Bible examples of shadow maps, examples of using the depth buffer to achieve a shadow map.
Game2
- 基于opengl创建的一个地形系统,,其中包括实时阴影的实现和VRML数据的读取。-a terrain sysytem based on opengl,and implement the real time shadow effect using the shadow map.
ShadowMapping
- 使用OpenGL和C++编写的阴影贴图代码-Using OpenGL and C++ code written in the shadow map. . . .
Shadow map之實作
- 利用opengl實作傳統shadow map,並有使用到shader,執行環境VC++ 2008。
basic-shadow-map
- 用opengl和glsl编写的基本纹理阴影demo-Written with opngl and glsl texture shadows demo
Shadow-map
- 利用OpenGL實作shadow map,程式碼可以直接執行。 1.利用鍵盤方向十字鍵可以控制光的位置。 2.F1鍵可以決定是用mipmap還是anisotropic filter。 3.滑鼠的中間滾輪點擊一下,可以使camera自動旋轉,再按一下就停止轉動。 4.PageDown降低camera的高度,PageUp則是增加camera的高度。-OpenGL implementation shadow map, the code can be executed directly.