搜索资源列表
p2p code
- 简单p2p服务端客户端源码. p2p server/client code.-simple peer-to-peer client-service source. Peer-to-peer server / client code.
p2p+server+client
- chat server and client
易语言编写的P2P服务端客户端
- 易语言编写的P2P服务端客户端,UDP通信模式,内网打洞成功。-Easy language of P2P server client, UDP communication patterns within the network successfully dug the hole.
p2p.rar
- 一个简单的p2p共享文件的程序,用c语言开发,包括server端和peer端,自定义了一套应用层的传输协议,对于理解socket编程有很大的帮助,A simple procedure for p2p file sharing, using c language development, including peer client and server-side, since the definition of a set of application-layer transport protoc
Server.rar
- 简单的基于java的音频聊天系统 p2p模式 喜欢大家喜欢,Simple java-based chat system, the audio mode like everyone likes p2p
p2p-server-and-client
- p2p服务器端和客户端的源码,包含音视频的采集传输部分-p2p server and client source code, the collection contains audio and video transmission parts
P2P
- 可正常运行~分为服务端和客户端,内网穿透,学习的好例子。-Normal operation can be divided into server-and client, network penetration, a good example of learning.
P2P
- 在VC6.0的环境下,可以实现局域网内文件的断点续传的功能,服务器端和客户端在同一个界面,可以选择!应用程序是点对点的方式-At VC6.0 environment, can achieve LAN HTTP file functions, server-side and client in the same interface, you can choose! Applications are peer-to-peer way
p2p
- 一个好的P2P即时通讯程序源码,包含服务器端和客户端。-A good source P2P instant messaging program, including server-side and client.
P2P
- 利用了UDP打洞技术.分服务器端跟客户端.服务器端负责登陆记录用户的IP和端口及转发打洞消息-Use of UDP hole punching techniques. Sub-server-side with the client. Server-side is responsible for landing records the user' s IP and port holes, and forwarding the message
P2P UDP 穿越,STUN协议源码,包含Server和Client,
- STUN协议源码,包含Server和Client,使用VC++7开发,server要求机器有2个公网IP,client在内网(NAT后面)运行
p2p
- 1. 设置ODBC驱动,将系统DSN命名为ShareRes2,并和数据库shareResV2.mdb建立连接。 将start.ini和P2PServerDll.dll拷贝到系统目录(如:C:\WINDOWS\system32)。注意start.ini的设置和实际ODBC设置一致。 2. 打开服务器例子程序,启动服务器例子VB或Vc例子。需要看服务器的log,请将p2psvr.log拷贝到c:\根目录下。 3. 打开客户端Dll调用例子,只有客户端已经登录服务器,才
P2P
- P2P即时通讯源码(DELPHI编写),无加密,组件齐全,调试非常简单方便! 发送联机或脱机消息,同时可自定义消息字体、颜色、大小等信息,支持插入表情符号,屏幕截取。 支持多人消息群发等功能;在线即时语音、视频聊天 穿透网关防火墙,可在互联网和局域网任意对话 系统采用先进的点对点通讯技术,消息(包括文本、语音、视频、文件)的 传输大多数情况不需要经服务器中转而直接发往接收者所使用的机器,传输速度更快。 而且因服务器仅仅只是起着维护用户状态列表的功能,因此占用资源极少,
P2P
- P2P(Peer-to-Peer 端到端)模型是与C/S(客户/服务器)模型相对应。基于C/S的用户间通信需要由服务器中转,在C/S中的服务器故障将导致整个网络通信的瘫痪。。而基于P2P的用户间通信则是直接通信,去掉了服务器这一层,带来的显著优点是通信时没有单一的失败点,一个用户的故障不会影响整个P2P网络。本文提供了一种用JAVA实现P2P网络通信的方法。-P2P (Peer-to-Peer end-to-end) model with the C/S (Client/Server) mode
p2p
- 点对点网络通信技术,包括服务器端及客户端-Peer-to-peer network communication technologies, including server-side and client
P2P
- 模拟P2P通信,程序中含有P2P的服务器与客户端,想学习P2P原理的,可以看一看-Simulation of P2P communications, and procedures contained in the P2P server and client, want to learn the principle of P2P, you can take a look at the
P2P
- C++实现了peer-to-peer,client-server socket传送数据-C++ implementation of the peer-to-peer, client-server socket to transmit data
p2p
- 一个简单的但还是很清晰p2p客户端和服务器程序。-A simple but still very clear p2p client and server programs.
P2P-server
- 基于P2P技术的视频传输源代码,屏幕抓取等-p2p video trans source code
P2P视频通信
- 这是一个可以通过P2P服务器进行点对点数据流传输的Demo,目前完成了文件流的传输,可以使用进行扩展其他流传输。(This is a Demo that can transmit peer-to-peer data streams through a P2P server. Currently, the file stream is transmitted and can be used to extend other streams.)