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搜索资源列表

  1. ogl_cg_displacement_mapping

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  2. 使用vc6环境,基于ogl和cg实现的displacement map的效果。需要可编程管线的显卡支持。-vc6 use of the environment, based on t cg and the displacement map to achieve results. The need for programmable graphics pipeline support.
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:224.05kb
    • 提供者:赵蒙博
  1. GPUGems1

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  2. GPU Gems is a compilation of articles covering practical real-time graphics techniques arising from the research and practice of cutting-edge developers. It focuses on the programmable graphics pipeline available in todays graphics processing units (
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-06-02
    • 文件大小:13.86mb
    • 提供者:mike
  1. GLSL_ES_Specification_1.0.17

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  2. OpenGL着色语言(GLSL――OpenGL Shading Language)是用来在OpenGL中着色编程的语言,也即开发人员写的短小的自定义程序,他们是在图形卡的GPU (Graphic Processor Unit图形处理单元)上执行的,代替了固定的渲染管线的一部分-The recent trend in graphics hardware has been to replace fixed functionality with programmability in areas tha
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-03-24
    • 文件大小:534.47kb
    • 提供者:辛安民
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