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CMYDraw
- 用VC编写的绘图软件,实现基本的绘制直线,点,圆和矩形,实现基本的图象操作,旋转,缩放,平移,,实现投影的绘制,投影坐标的绘制,投影直线,点的绘制,以类的方式提供,使用GDI编写的2D程序-VC prepared by the graphics software, the basic drawing straight lines, points, round and rectangular, to achieve the basic operation of images, rotate, zo
radial_sum
- 图像重建中投影建模算法对二维图像进行投影值计算的程序-projection image reconstruction algorithm for modeling 2D projection images calculation procedures
touying-CSharp
- 本程序是使用VisualC#编制的一个投影变换演示程序,实现从3D长方体投影至2D平面的图形绘制,并演示了图形绕轴旋转的过程。-use of this procedure is the establishment of VisualC# 1 Projection Demonstration Program, D. realized from three to two rectangular projection plane D graphics rendering, and presentati
imagelab1
- 成像系统的计算机模拟,将摄像机坐标系内的立方体投影到二维平面上,计算机视觉的一个实验作业。-imaging system computer simulation, camera coordinate system within the cube of 2D projection, Computer vision of a laboratory experiment.
Chap4
- vc编写三惟投影变换以及二为线段以及多边形裁减!-A 3D projection transform,2D segment of line and polygon cut down programed with vc
三维重建
- Iterative reconstruction is a method or group of algorithms used to reconstruct 2D and 3D images from the projections of an object. The technique differs greatly from the more ubiquitous filtered back projection (FBP) method.
dino.rar
- 在MFC下,基于OPENGL的恐龙线框模型,2D,在投影模式下.,In MFC, the OPENGL based on wire-frame model of the dinosaur, 2D, in the projection mode.
cocos3d-0.5-beta
- Cocos3d框架是iOS平台高度提炼的3D应用开发框架。 Cocos3d是cocos2d的扩展集,cocos2d深入人心,广泛使用在iOS 2d游戏开发中。 这个扩展可以无缝集成到cocos2d体系中。开发者在一个特别的 cocos2d 层中渲染所有的 3D 对象。 这个扩展的功能比起专业的 3D 引擎(例如 Unity 3D)差不少。但对 cocos2d 开发者来说,不需要学习一个新的框架体系,也不需要学习新的开发语言。所以如果是想做一些简单的 3D 游戏,或者要在基于 co
equidistant
- 本程序实现了CT系统在锥形束等距投影情况下,2D图像的重建-This procedure achieved a cone-beam CT system in the case of isometric projection, 2D image reconstruction
EyePos
- 最小邻域均值投影函数及其在眼睛定位算法.提出一种投影函数:最小邻域均值投影函数.该函数通过计算每条投影线上各像素点邻域均值的最小值 来跟踪图像中的低灰度特征.与传统的积分投影函数和方差投影函数相比,它以求最小值的局部选择性代替传统投 影函数的全局累加性,因此具有对片状噪声不敏感的特点、此外,在计算过程中,它还能记录最小值点的二维位置信 息,是一个二维的搜索算子、最小邻域均值投影函数的这些特点使其非常适合于眼睛定位.它对眼睛,特别是瞳孔,总 能够产生精确、鲁棒的响应通过在CAS—P
3DGraphicsProgrammingGuide
- 总目录 第一章 硬件接口 3D应用程序与硬件的交互作用 在计算机屏幕上显示图像 事件反应 使用不同的体系结构 第二章 3D变换 欧几里得空间,自由度和基本变换 平移 缩放 在平面内旋转 3D旋转 坐标系 变换次序 以矩阵形式表达变换 投影变换 第三章 2D图元光栅处理 第四章 2D和3D裁剪 第五章 视处理 第六章 建模 第七章 隐面消除 第八章 光线 第九章 构建3-D应用程序的实践方面 -Gener
2DProjection
- 二维投影是三维显示的基础,如果要将三维的物体显示在二维的电脑屏幕上,就必须经过投影变换。常见的投影变换有正交投影和透视投影,本例展示了正交投影在OPENGL中的实现。-2D Projection
cocos3d-Programming-Guide
- cocos3d框架是一个针对IOS平台上复杂的3D应用开发框架。这个文档是使用cocos3d引擎的简单编程指南,描述了该框架的构件,并提供了开发IOS平台上基于cocos3d框架的指导和最佳实践。-The cocos3d framework is a sophisticated 3D application development framework for the iOS platform. This document describes the framework components an
Projection2to1and-Reconstruction
- 二位图像投影到一维通过imrotate指令完成。可以选择投影的任意角度。同时包括基于一维投影完成重构图像。-Using imrotate commond line to realize the projection of image from 2D to 1D for any view angle. And also include the reconstruction process
gravity_simulator
- Multibody gravity system simulation and 3D(2D projection) display. The system calculates object positions as time passes and updates the graph. The application can be used to determine if a multibody system with given initial positions and momentum i
3D-to-2D
- 这个程序是用来将三维坐标投影成二维的c++程序。-This program is a three-dimensional coordinate projection into two-dimensional C++ program. . .
3Dchange
- 图形学图形的2D,3D变换,包括投影变换,等轴变换以及平移变换-Graphics graphics 2D, 3D transformation, projection transformation, equiaxed transformation and translation transform
BPSAR
- 一个用二维反投影算法计算SAR程序的matlab程序,可以运行。-generate back-projection 2D SAR image for general configurations
myFilteredBackprojection2DFT
- 二维快速傅里叶CT图像重建,直接输入数据就可以重建图像,已测试(Filtered Back projection 2D FT)
matlab-tomo-2d-master
- unfiltered back projection -> schlegel & bille 9.1.2