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QuickSpark
- 1.中间纸牌的最左面由一张Flip牌,点击Flip,中间牌的数字改变。 2.在界面上有一个计时器,当玩家或者电脑任意一方的纸牌用光时,计时器停止计时,游戏结束,纸牌先用完的一方为赢家。 3.当玩家单击纸牌和中间的某一张牌上时,若是符合游戏规则,中间的那一张牌被覆盖,玩家缺失的纸牌由其他牌代替,牌数少一张。 4.在符合条件的情况下,电脑一方的纸牌能及时覆盖在中间的纸牌之上,并且牌数减少一张,缺失的位置由另一张牌代替。与此同时,对应纸牌上方有“Moved”闪烁一次。 5.中间纸牌的下