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fullScreen_program
- 为MFC应用程序添加全屏幕显示功能 部分代码: 成员变量: BOOL m_bFullScreen //全屏幕显示标志 CRect m_FullScreenWindowRect //全屏幕显示窗口Rect WINDOWPLACEMENT m_wpPrev //用于保存正常视图时的窗口位置信息 CToolBar * m_wndFullScreenBar //全屏幕显示时的浮动工具条 成员函数: void OnMenuFullscreen() //全屏幕显示
Rect
- 本例的俄罗斯方块采用MFC机制来实现,并且直接从架构的其中一个类对象中继承下来,将它完善而变成有某功能特性的物件对象.
skyblue_Rect
- vc开发的俄罗斯方块游戏,c++源码实现的mfc工程。-vc developed by Tetris game, c++ source code to achieve mfc project.
moving-rect
- 用WINDOWS 32APPLITION实现一个移动的正方形,用的是WIN32APPLITION编程,没用MFC。-using the windows 32 applition to draw a moving rect,not using the MFC.
_Rect
- 用MFC实现的俄罗斯方块游戏,很多经典的特效实现方式,是学习制作小游戏的好资料-With the MFC implementation of Tetris game, a lot of special effects to achieve the classic way, is learning to make a game good information
MFC-Draw
- 基于MFC实现画图(包括线, 矩形,圆等)功能。-using MFC to draw Line,circle, rect and so on. It is very easy to understand.
rect
- 基于MFC实现OPENGL绘图。绘制了一个长方体。对初学者有一定帮助。-OPENGL graphics based on the MFC. Draw a rectangle. For beginners.
rect
- 这个程序可以实现用mfc画出大小不一的矩形-draw rectangle with mfc
bmpScreen
- /*类名称:bmpScreen.h。 类功能:提供了一个MFC下截取窗口特定部分并保存为bmp图片的类。 类参数:Crect rect, int left, int top, int top, char* name。 类参数说明: (1)Crect rect 定义截图框的大小。 (2)int left 定义截图框距截图窗口左边的距离。 (3)int top 定义截图框距截图窗口上边的距离。 (4)char *name 定义所截图的
Rect
- VC6.6+ Mfc 基于对话框下的 模拟中值滤波的小游戏,重要是练习绘图。-VC6.6+ Mfc dialog based on the value of the simulation game under the filter, it is important to practice drawing.
desktopimage
- vs2017 c++ mfc 利用CimageDC 类 截屏显示保存文件 CWindowDC winDC(pWnd); pWnd->GetWindowRect(&rect); int nBPP = winDC.GetDeviceCaps(BITSPIXEL) * winDC.GetDeviceCaps(PLANES); if (nBPP < 24) { nBPP = 24; } bStat = ima