当前位置:
首页 资源下载
搜索资源 - rectangle rotation
搜索资源列表
-
1下载:
一个矩形围绕中心旋转的例子。可以手动设置中心和角度。-a rectangle around the center rotation example. Can manually set the center and angle.
-
-
0下载:
绘出平面三角形、矩形且三角形左右旋转、矩形上下旋转-is charted plane triangle, rectangle and triangle around rotating rectangular next rotation
-
-
0下载:
实现圆、弧、直线、长方形画图实现,包括其平移、旋转、镜像-The realization of a round, arc, straight line, draw a rectangle to achieve, including the translation, rotation, mirroring
-
-
0下载:
这是一款开源的完整矢量绘图控件源码,或者说是这个控件的一个典型应用,通过这个控件你可以画直线、弧线、矩形、圆角矩形、多边形、文本和图片等,而且还支持旋转、缩放、选择、排列等操作,功能还是不错的!-This is a complete open source vector graphics controls, or is this a typical control applications, the adoption of this control you can draw a straight
-
-
0下载:
使用opengl函数写程序,实现如下:画一个矩形,平移至点P(100,50,200),绕x轴旋转45度角。-To write programs using the opengl function to achieve the following: draw a rectangle, flat move to point P (100,50,200), around the x-axis rotation 45-degree angle.
-
-
0下载:
The package must also have a user-friendly interface that may be menu-oriented, iconic or a combination of both. It provides most the features that a 2D graphic editor should have. It is developed in C. it has been implemented on DOS platform. The 2-
-
-
0下载:
用某种方法实现圆的生成算法 2. 实现橡皮筋直线、圆、矩形。 3. 实现基本几何变换(平移、旋转、缩放)。 4. 实现Bezier曲线或B样条曲线。 5. 最终呈现的结果是一个小型的交互式图形系统,用界面把所有功能串连起来 -Round with some way to generating algorithm 2. To achieve a rubber band line, circle, rectangle. 3. To achieve the basic geometric transf
-
-
1下载:
Some 2D graphic rendering in VHDL:
- Line - Draw a line
- Circle - Draw circle
- BitBLT - Draw a rectangle
- Sine and cosinus lookup tables
- Rotation - Rotate line
-
-
0下载:
现矩形在窗口内沿着水平线匀速移动
实现了一个矩形在窗口中匀速转动(单击鼠标右键停止转动)
-Now be rectangular in uniform move along the horizontal line within the window of a rectangle in the window uniform rotation (right-click to stop rotation)
-
-
1下载:
纹理映射简单的讲,就是把一个纹理(其实说白了,纹理可以理解为一幅图像)映射到空间物体的表面上,因此纹理映射也叫贴图,这个表明不一定是矩形,比如说我可以是球面,或者是任意曲面。在上一篇文章OpenGL_Qt学习笔记之_04(3D图形的绘制和旋转)中,我们绘制的空间体的表面都是一些光滑的颜色,如果要在其表面采用那种方法绘制图像的话,则必须利用微分的思想,一个一个的绘制小图像,然后拼接起来,可想而知,这个过程是多么的复杂,opengl的纹理映射就可以很好的解决这一问题。
这个实验室在上一篇博文Op
-
-
0下载:
实现彩色三角形与矩形的旋转,且矩形在三角形右侧-To achieve the rotation of the triangle with a rectangular
-
-
0下载:
Vb编程:绘制一个矩形,并对其进行平移旋转缩放-Vb Programming: Draw a rectangle and its translation rotation scaling
-
-
0下载:
matlab下绘图(绘矩形)的小程序,适合初学者学习参考-This is a function to draw a rectangle given the center, width and height, and the rotation angle.
-
-
0下载:
采用GLUT库,实现了一个矩形在窗口中匀速转动(单击鼠标右键停止转动)-Using GLUT library that implements a rectangle in the window uniform rotation (right-click stops)
-
-
0下载:
Vb编程:绘制一个矩形,并对其进行平移旋转缩放-Vb Programming: Draw a rectangle and its translation rotation scaling
-
-
0下载:
Vb编程:绘制一个矩形,并对其进行平移旋转缩放-Vb Programming: Draw a rectangle and its translation rotation scaling
-
-
0下载:
鼠标中键 按住拖动 旋转
鼠标滚轮 旋转 缩放
鼠标中键 + Ctrl 按住拖动 平移
鼠标中键 + Shift 按住拖动 面旋
鼠标中键 + Ctrl + Shift 按住拖矩形框 矩形框内东西放大 局部放大-Hold down the mouse button and drag the rotation
Rotating the mouse wheel to zoom
Hold down the mouse button and drag pan+ Ctrl
-
-
2下载:
在图像分类与识别算法研究中,目标几何特征的提取通常需要计算目标图像的最小外接矩形以获取长、宽等属性。针对该特点,
提出一种利用顶点链码与离散格林理论相结合的方式提取目标图像的最小外接矩形的算法。该算法只需根据顶点链中垂直或水平方向上的
点坐标即可求出目标的面积、形心和主轴。基于顶点链码和离散格林的主轴法和旋转法可快速求出目标的最小外接矩形。实验结果表明,
旋转法的运算速度是现有算法的 2 倍左右,主轴法的速度又比旋转法快速 2 倍左右-In the image classificat
-
-
0下载:
1.1实现绘制Bresenham直线
运用Bresenham算法,通过点绘制实现直线。
1.2实现种子填充算法
运用4连通种子填充算法,实现填充矩形的颜色填充和矩形框内的颜色填充。
1.3实现几何变换
运用glRotated、glTranslated、glScaled实现几何图像的旋转、平移、放大、缩小。
1.4实现窗口裁剪
通过Cohen_Sutherland、Sutherland_Hodgman实现线段裁剪和多边形裁剪。
1.5实现绘制曲线
通过Bezie
-
-
0下载:
用51单片机实现7个LED灯的光标与沿矩形循环移动-51 MCU with 7 LED lights with the cursor and the cycle of moving along the rectangle
-