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Socket
- socket 通讯编程 很简单的客户端和服务器
简单的TCP,UDP服务器,客户端(入门学习用)
- WIN API开发的基于SOCKET的简单TCP,UDP通信程序,对初学者使用SOCKET很有帮助
socket
- socket编程,包括服务器断,客户端,线程池,消息队列等
FTP 用C++编写的socket网络编程
- 用C++编写的socket网络编程,实现了FTP服务器端的功能,能同时支持链接过个客户端。
blackberry socket 通信
- 刚开始学习黑莓的编程,这是我花了一周的时间捣出来的一个黑莓socket通信,实现了客户端连接到服务器后,客户端之间信息的交互.
server.c Socket服务器编程
- Socket服务器编程
UDP_Demo 基于UDP协议编写的socket网络编程程序
- 基于UDP协议编写的socket网络编程程序,包含客户端与服务器端程序,欢迎下载-Prepared based on UDP protocol socket network programming process, including client and server-side program, please download
ThreadPool_final.rar
- 此代码作为Server,使用TCP Socket编程技术,利用多线程并发,并且使用了线程池技术,修改宏定义可以实现任意路client并发连接到此服务器,This code as a Server, using TCP Socket programming using concurrent multi-threaded, and uses the thread pool technology, to amend the definition of macros can be complicated
SOCKET.rar
- 用socket编程实现客户端和服务器的编程,采用线程实现实时通信,Socket programming with client and server programming, using threads to achieve real-time communication
DtLibrary
- 基于IOCP编程,提供了开发高性能SOCKET服务器所需要的框架,在此框架上,可以开发出自己的SOCKET服务器程序.-IOCP-based programming, provided the development of high-performance needs SOCKET server framework, we can develop their own procedures SOCKET server.
socket
- c++ socket 基本编程方式 简单的客户端,服务器端通信-basic c++ socket programming simple client, server-side communications
socket
- socket编程,客户端和服务器端程序,TCP连接方式,服务器端用select机制实现的!-socket programming, client-side and server-side programs, TCP connection, server-side select the mechanism used to achieve!
socket
- Linux下Socket网络编程,里面程序分为服务器和客服端。使用的TCP有链接的协议编程。-Socket Network programming under Linux, which is divided into the server and the customer service side. Use the TCP protocol with links to programming.
SERVERClient
- 服务器端与客户端的基本通信,C# Socket网络编程。很适合初学的学习。包括客户点与服务器端源程序以及源代码. -Server side and client-side basic communication, C# Socket Network Programming. Very suitable for beginners to learn. Including client and server-side source and point source.
Socket
- Socket网络编程,分为客户端和服务器,客户端和服务器可简单进行通信。-Socket
socket
- socket网路编程,服务器与客户端的主要功能,完成了所有的信息传输编码-socket network programming, server and the main function of the client to complete all of the information transmission encoding
[网络游戏服务器编程].(韩)全洪.扫描版
- 本书作者以其在韩国多年从事网络游戏开发的经验,向读者展示了网络游戏开发的核心——服务器编程的基本原理和特定技巧。书中首先介绍了计算机网络的基础知识,以及unix socket、winsock编程;然后全面讲述网络游戏服务器组的设计,并分析适合特定游戏的网络模型;接着以大量的实例程序为基础,向读者详细讲解网络游戏服务器编程技术,着重讲述了插件式游戏服务器的构成模块。在本书最后的附录中,作者还提供了自己编写的网络程序库文件,便于读者将其运用到实际开发中,提高编程速度和效率。 本书适合于初
Socket网络编程
- 通过SOCKET网络编程,实现客户端和服务器端程序的通信(Through the SOCKET network programming, client and server-side procedures to achieve communication)
Socket网络编程客户端与服务器端
- 实现基于socket的网络通信的客户端和服务器端(The implementation of the client and server side of socket based network communication)
socket
- socket 网络编程 服务器端程序,发送字符数据(socket server transmit char date)