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VOXEM.ZIP
- will generate a voxel terrain map and place this data in a 2d array rotate the terrain map data about x,y,z
Terrain
- XNA 地图算法,使用鼠标观察地图,支持三种模式: 第一人称,第三人称和飞翔模式。-XNA terrain algorithm, support 3 camera modes: first person, 3rd person, and flight.
crystalspace-src-1.2.1
- 一个采用C++,python,C#等语言实现的3D图形编程。-Crystal Space is an Open Source 3D SDK for Unix, Windows, MacOS/X. It renders with OpenGL or software and features curved surfaces, volumetric fog, dynamic colored lighting, terrain engine, LOD, procedural textures, por
double_zong
- 本程序实现对.txt的点云数据的扩充处理。也就是原点云数据量较少,通过将点云数据沿X、Y周对折复制扩充了点云数据量!文件中有一个地形的点云数据供使用!-The program. Expansion of the txt of the point cloud data processing. Is the origin of the cloud less the amount of data through the point cloud data along the X, Zhou Y-fold
MyMarsRovers
- Thoughtworks公司面试题——MARS ROVERS问题火星探测器 C# 实现 VS2010工程,带界面展示! 一小队机器人探测器将由NASA送上火星高原,探测器将在这个奇特的矩形高原上行驶。 用它们携带的照相机将周围的全景地势图发回到地球。每个探测器的方向和位置将由一个x,y系坐标图和一个表示地理方向的字母表示出来。为了方便导航,平原将被划分为网格状。位置坐标示例:0,0,N,表示探测器在坐标图的左下角,且面朝北方。为控制探测器,NASA会传送一串简单的字母。可能传
Chapter-19
- 实时3d地形的简单设计,通过.x文件和基本图像,运用vc6.0实现-Simple design, real-time 3d terrain through the x files and images, use vc6.0