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texture_synthesis
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- 用Efros和Freeman的纹理合成算法,利用误差最小的边界剪切法进行纹理图片的合成
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- 基于样图的纹理合成 效果很好的块匹配合成
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- 基于样本的纹理合成,采取点替换的方法,可以合成brodatz类的纹理。采取的方法是先对图像分析,然后合成。
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- 结合opencv实现纹理合成,比较基础的实现,还有待改进-Opencv combination of the texture synthesis, comparison-based implementation could be improved
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Texture_Synthesis
- 通过像素匹配关系,将小的纹理图像转换后合成一个大的-By pixel matching relationship, the synthesized small texture image converting a large