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可靠的UDP文件传输,用C++builder实现的,Reliable UDP file transfer, using C++ Builder to achieve the
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用C语言开发的在Linux平台上的TFTP(RFC1380)服务器端和客户端. 支持目录列表, 可变块大小(RFC2348). 传输模式只支持二进自制模式.
停止等待机制作为数据传输的基本机制, 是网络编程必须的掌握的技能. TFTP 协议使用基于UDP的停止等待机制来实现文件的可靠传输. -Developed using C language in Linux platform TFTP (RFC1380) server-side and client. Supported dir
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使用C语言编写的局域网文件传输程序,基于UDP实现了自己的应用层协议,使用多线程,文件传输速度很快,自带拥塞控制,模拟了TCP的选择重传机制-Using the C language of the LAN file transfer program, based on UDP to achieve its own application layer protocol, using multi-threaded, file transfer is fast, bring their own con
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说明:
LanMsg是一款用.net C# 开发的局域网即时通讯开源软件(经过简单修改可用于因特网),适合.net即时通讯软件开发者用。 p2p原理(UDP打洞),消息的内容采用串行化技术发送与接收(可发送任何自定义的数据类型).为防止代码过多而引起查看难度,暂只提供本程序的2.1.3 Bate版
主要功能:
支持文件传输;
支持GIF动画表情;
支持屏幕截图发送;
支持音、视频对话;
支持对话记录保存于数据库操作等。
-Descr ipt
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C#基于UDP的文件传输实现,使用多线程实现。代码不多,但是包含了文件传输的核心思想。-C# based on UDP file transfer realize, using multi-threading implementation. The code is not much, but contains a file transfer core ideas.
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转载一个牛人开发的C#采用UDP点对点的一个文件传输程序-Reproduced a cattle developed in C# using a UDP peer-to-peer file transfer program
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使用C#实现TCP和UDP两种方式的文件传输,在VS2005的开发环境下进行-TCP and UDP are two ways of file transfer, using C# VS2005 development environment
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TFTP文件传输系统运用软件工程的设计方法以visual c++ 6.0 为开发工具进行开发的。此TFTP文件传输系统采用采用客户端/服务器(C/S)模式,客户端与用户端通过UDP互相通讯。主要是在套接字的运用。随便帮学长做的东东,文档,代码,可执行文件都齐全。-TFTP file transfer system using software engineering design approach to visual c++ 6.0 development tool for the develo
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PC端开发:在Windows,C/C++开发环境下,运用Qt开发工具,运用UDP,TCP/IP网络协议进行文件传输应用开发
• Android端开发:在Android,JAVA开发环境下,运用Eclipse开发工具,运用UDP,TCP/IP网络协议进行文件传输开发开发
• 实现跨平台跨语言文件传输,解决不同语言间数据类型等其他差异引起的问题。
• 完成功能:无线传输,多文件传输,双向传输,解决Android传输上的众多问题。-PC development
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File Transfer using TCP and UDP in C.client-server model.
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Trochilus
A fast&free windows remote administration Tool
Coded in C++ (using VS2010)
Features
Support TCP,UDP,HTTP,HTTPS
Serilize Protocol
Support Non-UAC
Shellcode Extension
Remote Uninstall
Singled-Threaded
File Manager
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多协议文件传输c/s网络应用设计与实现,程序用 TCP/UDP 两个协议模拟多协议服务器。首先服务器端要将两种协议的套接字创建好,并且监听 TCP 端口的连接。必要时使用select函数来进行多连接处理和非阻塞处理。而客户端直接可以按照发送的地址和端口号来进行通讯。
首先要运行服务器端,服务器会监听 TCP 端口。然后运行客户端,根据事先设定好的 IP和端口,就可以进行连接传输数据了。
程序实现的关键步骤:
以TCP协议为例
服务器端:
1.创建套接字;2.绑定端口;3.进
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此程序利用C语言编程,采用UDP协议实现了Windows客户端与linux服务器端文件的传输。(This program uses C programming language, using the UDP protocol to achieve the Windows client and Linux server-side file transfer.)
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