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远程视频会议系统
- 本程序在Windows XP、Visual C++6.0版本环境下编译通过。需要rtcdll.dll文件(此文件一般在Windows安装目录下的system32文件夹中)。 另外,MMSYSTEM.H头文件一般在“C:\\Program Files\\Microsoft Visual Studio\\VC98 \\Include”目录下 运行程序需要摄像头和麦克风等设备。 -this program in Windows XP, Visual C Version 6.0 enviro
dicomtobmp
- 几点说明: 第一、将DICOMTK里面的所有编译好的lib文件拷贝到\\Microsoft Visual Studio\\VC98\\lib目录下 第二、将DICOMTK里面的lib库所对应的头文件考到\\Microsoft Visual Studio\\VC98\\include目录下 第三、改一下我程序里面的包含头,把那个多余的dicomtk目录删掉 第四、编译的时候建议使用RELEASE至于为什么嘛,大家可以怪我懒啦!懒得理会那些错误,如果您有兴趣处理完那些警告的话,那就谢
ip_looker
- IP数据包流量监控 这个程序利用Winpcap库来捕获IP数据包。在调试时注意: 1:务必将“Include”文件夹下的所有头文件拷贝到VC安装目录下的库文件夹中,如\"D:\\Program Files\\Microsoft Visual Studio\\VC98\\Include\"。 2:将“Lib”文件夹下面的所以库拷贝到VC安装目录下的Lib文件夹下,比如\"D:\\Program Files\\Microsoft Visual Studio\\VC98\\Lib\"。
Openearth
- 用OpenGL实现展开地球的三维动画 打包说明:打包软件为winzip,其中paper.zip为正文压缩文件,解压后 为word2000环境下的正文文件paper.doc,program.zip为源程序压缩文件,解压后为VC++6.0环境下的工程文件OpenEarth.dsp等系列程序...及作为纹理使用的位图文件Wordmp.bmp 程序使用说明 解压program.zip为源程序压缩文件,将opengl32.lib glu32.lib glaux.lib等库文件拷
MyIE_Code
- 1.MyIE开源工程协议 MyIE开源工程遵循GNU通用公共许可证GPL(GNU General Public License)开发,任何人都可以永久免费安装使用,在你下载和使用MyIE源代码前,请阅读并同意这个许可(http://www.gnu.org/copyleft/gpl.html),中文版本(http://www.morequick.com/down/gpl_chs.htm). 2.工程编译提示 如果你使用的是VC++6,你需要更新2个头文件,请从这里下载: http
MyInsaneBT
- 类似flashget下载工具代码 本来想在完善了上传的,但太忙了,有些功能可能没有实现或存在一些 bug. 编译运行说明 1)安装BCG 9.4把BCGCBPRO940d.dll BCGPStyle2007Luna.dll BCGPStyle2007Obsidian.dll BCGPStyle2007Silver.dll copy 到bin目录下 2)把程序里的SHELLAIP目录下的SHELLAPI.H覆盖vc安装目录下vc98/include/下
chap031
- 调试环境以及需要安装的软件和硬件 本程序在Windows XP、Visual C++6.0版本环境下编译通过。需要rtcdll.dll文件(此文件一般在Windows安装目录下的system32文件夹中)。 另外,MMSYSTEM.H头文件一般在“C:\\Program Files\\Microsoft Visual Studio\\VC98 \\Include”目录下(请读者按照自己安装VC++的目录查找)。如果不是完全安装VC++,可能没有这个文件,可在本章源代码光盘中找到该文件。
IPtrafficmonitor
- 这个程序利用Winpcap库来捕获IP数据包。从而对数据报进行分析,调试的时候 1:务必将“Include”文件夹下的所有头文件拷贝到VC安装目录下的库文件夹中,如\"D:\\Program Files\\Microsoft Visual Studio\\VC98\\Include\"。 2:将“Lib”文件夹下面的所以库拷贝到VC安装目录下的Lib文件夹下,比如\"D:\\Program Files\\Microsoft Visual Studio\\VC98\\Lib\"。
MyFtpServ
- 一个简单的FTP的源码 编译环境:VC6.0. 编译方法:编译前先将本机上的VC98文件夹下的winsock.h搜索到并删除, 然后开始编译,并将windows.h文件中的以下语句删除: #else #include<winsock.h> 最后编译就可以通过了。 使用方法:将本工程const.h文件中的相应设置进行更改,就可以用leapftp进行连接了 (目前尚不能支持其他的ftp客户端软件)
c++
- 这个程序利用Winpcap库来捕获IP数据包。在调试时注意: 1:务必将“Include”文件夹下的所有头文件拷贝到VC安装目录下的库文件夹中,如\"D:\\Program Files\\Microsoft Visual Studio\\VC98\\Include\"。 2:将“Lib”文件夹下面的所以库拷贝到VC安装目录下的Lib文件夹下,比如\"D:\\Program Files\\Microsoft Visual Studio\\VC98\\Lib\"。
StdAfx
- StdAfx.h vc++重要的头文件的 要放到vc98/include文件夹里面
APPCCFG
- APPCCFG.H vc++的头文件,要放到vc98/include里面去
glut
- glut.h 把这个文件\"include\"到您的源代码中。通常把这个文件放在您的编译器的头文件目录gl文件夹下。 glut.lib(SGI版)和glut32.lib(微软版),这个文件会被链接到您的程序,所以,把它放到编译器的lib文件夹下。 glut.dll(SGI版)和glut32.dll(微软版),把这个文件放在%WinDir%\\System32文件夹下。 然后拷贝对应的文件到对应的目录: glut32.dll to %WinDir%\\System, //这里或
MYIE流览器源代码(VC++)vb
- MYIE流览器源代码(VC++),vb环境运行 ============= For your information: I build myie32src with 1) Windows2000Professional + sp2 2) VC6.0 + sp5 + new \"tlogstg.h\" + new \"exdisp.h\". Copy \"tlogstg.h\" and \"exdisp.h\" to your VC include directory, like \"
IPTR.rar
- 这个程序利用Winpcap库来捕获IP数据包。在调试时注意: 1:务必将“Include”文件夹下的所有头文件拷贝到VC安装目录下的库文件夹中,如"D:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\Include"。 2:将“Lib”文件夹下面的所以库拷贝到VC安装目录下的Lib文件夹下,比如"D:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\Lib"。 以上1、2两个步骤其实是为了让程序能够利用win
VC98
- vc++的所有头文件,安装不全的朋友可以下载进行与原来的替换,不过要重新导入哦。- all vc++ header files, the installation incomplete friends can download the replacement for the original, but to re-import the oh.
NG20100405(gh0st)
- 饭客金牌源码,里面附有网络验证,功能强大,界面好-Food source off the gold medal, which with network authentication, powerful, better interface
Game_sp4
- 一个用VC98编写的小游戏---拼图游戏-Vc98 prepared with a small jigsaw puzzle games---
VC98_SDK
- vc98 SDK lib and include
VC98
- VC98 sdk,vc6低版本需要的编译库