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  1. SOCKET

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  2. TCP/IP编程的基础--socket 包括C/JAVA TCP/UDP 服务端和客户端 六套代码,供新人学习、老人测试联调用 支持win32 Linux(JAVA版本的需要自己新增JDK)
  3. 所属分类:TCP/IP协议栈

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:9.54kb
    • 提供者:冯进荣
  1. [网络游戏服务器编程].(韩)全洪.扫描版

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  2. 本书作者以其在韩国多年从事网络游戏开发的经验,向读者展示了网络游戏开发的核心——服务器编程的基本原理和特定技巧。书中首先介绍了计算机网络的基础知识,以及unix socket、winsock编程;然后全面讲述网络游戏服务器组的设计,并分析适合特定游戏的网络模型;接着以大量的实例程序为基础,向读者详细讲解网络游戏服务器编程技术,着重讲述了插件式游戏服务器的构成模块。在本书最后的附录中,作者还提供了自己编写的网络程序库文件,便于读者将其运用到实际开发中,提高编程速度和效率。    本书适合于初
  3. 所属分类:编程文档

    • 发布日期:2013-07-08
    • 文件大小:25.34mb
    • 提供者:lark521
  1. autorun

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  2. win32,实现窗口和空间的开发,打开目录,开机运行(Win32, to achieve window and space development, open directory, boot running)
  3. 所属分类:Windows编程

    • 发布日期:2017-12-25
    • 文件大小:3.04mb
    • 提供者:rohan
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